《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)至今仍被系列粉丝和整个互联网铭记,因为它是一款令人大失所望的游戏。不过,并非所有人都对这部由BioWare开发的系列最新主线作品抱持负面印象。
为男主角莱德(Ryder)配音的演员汤姆·泰勒森(Tom Taylorson)在接受《我们是质量效应》(We Are Mass Effect)的最新采访时表示,这是他参与过的最棒的项目,但它被发行商EA以及游戏发售时充斥的有毒氛围所玷污,迅速沦为“网络宵小之徒”每周的靶子。

泰勒森说:“这毫无疑问是我参与过的最棒的项目之一。我在制作过程中获得了巨大的乐趣,结交了好朋友,学到了太多东西。虽然机会并不总能如愿兑现,但它确实为后来的许多工作带来了机遇。这依然是我在任意媒介中参与过的最喜爱的项目之一。那是我生命中一段特殊且充满挑战的时光,我永远感激《仙女座》能成为其中的一部分。”
然而,并非所有人都像斯科特·莱德(Scott Ryder)那样对《质量效应:仙女座》怀有深情。泰勒森认为,这款游戏从一开始就处于劣势。他说:“它被发行商寄予了过高的期望,尚未完全成熟就被过早地推向了市场,并且被迫使用公司那款光鲜亮丽的新引擎,而团队中很多人并不了解如何操作它,它根本不适用于游戏的叙事部分。”
泰勒森还指出:“除此之外,它还在游戏圈内外的网络世界中遭遇了极其有毒的氛围。它迅速沦为网络宵小之徒为了流量和点击率而攻击的靶子。他们这种由恨意驱动的‘喜爱’决定了游戏的命运。”
可以说,《质量效应:仙女座》远非最后一款沦为“周靶子”的游戏。一些作品,比如由前《Apex英雄》开发者打造的失败的服务型射击游戏《高阶守卫》(Highguard),以及最近Bungie旗下在SteamDB上的搜索量比实际玩家还多的《马拉松》(Marathon),都只是社区观感不佳的几个例子。
尽管如此,我认为《质量效应:仙女座》值得再给一次机会。我意识到它的质量远不及前作,但其粗糙的表面之下确实隐藏着一款还算不错的游戏。此外,游戏在发售后确实修复了许多最明显的问题,但那时损害已经造成。希望系列下一部作品不会完全抛弃这部游戏的一切,因为尽管它存在其他种种问题,但其战斗系统扎实且异常有趣。



