《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)有望成为《刺客信条》系列中最奇特、最具颠覆性的一款作品——至少曾经如此。自该作与现已更名为“Animus Hub”的《刺客信条:无限》(Assassin's Creed Infinity)一同公布以来,官方从未确认过任何细节,但过去几年间,关于其标志、传闻和爆料已引发了大量解读。这其中包括该作可能以神圣罗马帝国为背景,特别是聚焦于女巫审判时期。据此传闻,《刺客信条:女巫》的女巫主角能够操控一只猫咪同伴,并利用巫术施展诸多魔法能力。假设这些传闻属实,那么这可能已不再是《刺客信条》“全新旗舰作品”的设定方向,而这可能导致该作被长期推迟。

据 Twitter/X 用户 j0nathan 透露,《刺客信条》内容主管让·盖斯东(Jean Guesdon)做出了一些调整,这证实了玩家将面临漫长的等待。在克林特·霍金(Clint Hocking)离职后,内容主管让·盖斯东显然也已担任《刺客信条:女巫》的创意总监,据称他已努力从《刺客信条:女巫》中移除“魔法”元素。目前尚不清楚《刺客信条:女巫》的开发进度已到何种程度,但此番删减可能意味着我们将等待更长的时间才能听到关于它的官方消息。
当然,这取决于真实的魔法与巫术在《刺客信条:女巫》的游戏玩法中究竟有多重要。例如,《刺客信条》系列此前并不排斥偏向魔法的科幻与奇幻元素,最新的几款RPG作品就相当倚重这些套路。此外,《刺客信条:女巫》很容易将这些内容解释为与特殊神器的关联,但无论如何,这款游戏可能正在经历一次剧烈的转向。
有趣的是,爆料者声称这将对开发周期产生积极影响,尽管这听起来不太可能:“我认为这实际上会加快开发进度……移除它能让团队将精力集中在更重要的事情上。但这并不会改变剧情。而且如果开发进展顺利,这些功能未来也并非没有回归的可能。”
至于《刺客信条:女巫》何时发布,目前无人能知。平心而论,即便在最初融入魔法元素时,距离该作推出也仍有相当长的时间;如今这些内容据称被全部移除,势必会根据需要替代这些内容或功能的工作量,而导致游戏被大幅延期。爆料者声称移除魔法和操控猫咪同伴的功能正在加快开发速度,但这恰恰暗示这些功能尚未完成多少。
剧情无疑也会受到影响:如果故事脉络从真实的咒术转变为虚幻的设定。只有时间才能告诉我们《刺客信条:女巫》是否会包含魔法元素,或者它是否从一开始就计划如此,但无论做出何种选择,对整个游戏而言都注定是一场巨大的变革。
《刺客信条:代号女巫》(Assassin's Creed Codename Hexe)是一款类型为冒险、平台、格斗的游戏,登陆PC平台,ESRB评级为成人级M17+。该游戏由育碧蒙特利尔(Ubisoft Montreal)开发,育碧(Ubisoft)发行,使用AnvilNext引擎,属于《刺客信条》系列。



