现在可以断言,《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是有史以来最伟大的角色扮演游戏之一。Bethesda 的这部宏大史诗为玩家带来了数亿小时的享受。

话虽如此,这款游戏早在 2011 年就已发售。尽管 托德·霍华德(Todd Howard)在 2018 年 E3 展上宣布了续作,但我们至今仍未等到。所以,如果你在原版游戏中已经找不到新鲜事,那也是情有可原的。幸运的是,游戏的庞大模组社区一直在不断填补空白,直到今天,他们仍在发布出色的作品。

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《天际:灵魂消逝》不适合胆小鬼

Nexus Mods 上,你可以找到《灵魂消逝》(Soul Fade)的模组页面。这是一个轻量级模组,为每次死亡添加了真实后果。玩过的玩家都知道,除了需要读档之外,被游戏中的危险生物杀死并不会带来真正的惩罚。

这个模组改变了这一点,其描述如下:“龙裔的灵魂是不朽的,但它可以被削弱。死亡或许不会带来真正的终结,但它会沉重地压在你身上。随着你在战斗中一次又一次倒下,你的本质也随之削弱。幸运的是,你是屠龙者。吞噬它们的灵魂,用来恢复你自己的灵魂。”

从机制上讲,运作方式是:每当你死亡十次,你的物理和魔法攻击造成零伤害的几率就会显著增加。具体来说,每次第十次死亡后,效果如下:死亡 0 到 9 次时无影响;死亡 10 到 19 次时有 15% 的几率造成零伤害;死亡 20 到 29 次时有 30% 的几率;死亡 30 到 39 次时有 45% 的几率;死亡 40 到 49 次时有 60% 的几率;死亡 50 次及以上时有 75% 的几率造成零伤害。

这意味着,当你在《天际》的阴暗角落潜行时,必须更加珍惜自己的生命,否则你很快就会发现自己过于虚弱,只能过上平静的生活。

《天际》模组作者正在完成阿卡托什的伟业

如果这句话还没被说够,《天际》的模组社区绝对是业界最优秀的之一,他们赋予了游戏远超其原本应有的生命力。鉴于我们仍未看到《上古卷轴6》的任何新消息,能有更多方式去体验现有游戏,无疑是一种幸运。


文章标签: #角色扮演 #开放世界 #PC #死亡惩罚 #模组

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