在很大程度上,这要归功于《寂静岭》系列背后的开发商Bloober Team,恐怖游戏的格局从未如此光明。若不是《寂静岭2:重制版》大获成功,这种说法恐怕难以成立;尤其是在该作发售前,业界普遍认为由Bloober这家工作室来重制这款经典是一个错误。而《克罗诺斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)则证明,这家开发商仍然能够凭借其原创IP交出令人信服的作品。如今,风向已经变得对Bloober Team有利,官方即将推出的《寂静岭1:重制版》备受期待,而非令人担忧。这款重制版,以及工作室自身的重大调整,很可能将在可预见的未来定义Bloober的地位:恐怖游戏爱好者将迎来一个庞大的游戏库。

Bloober Team 已成为恐怖游戏领域的抢手货。据 GamesIndustry.biz 报道,“Bloober Team 正在扩大其领导层,以向多项目结构转型”,同时,该工作室目前正在“开发两款单人恐怖游戏,并联合开发另外五款作品”。据报道,Bloober 计划在任何时候都保持至少两款游戏在开发中,其首席执行官皮奥特·巴比耶诺(Piotr Babieno)表示,“在当今市场,依赖单一作品风险太高”。
Bloober 此前已是一家拥有丰富游戏史的知名工作室,但《寂静岭2:重制版》让恐怖游戏爱好者真正记住了它,以至于可以原谅其过去的一些瑕疵。随着团队引入新的领导层并向“多项目结构”转型,很明显,无论是其自有IP、科乐美的《寂静岭》系列,还是与其他开发商的合作,Bloober都承载着巨大的信任。
除了《寂静岭1:重制版》,Bloober 还宣布了《层层恐惧3》(Layers of Fear 3),此前在今年情人节发布了一则倒计时预告。该工作室已知的合作项目中,有一款代号为 Project M 的任天堂独占作品。
Bloober 的《寂静岭1:重制版》何时发布?
由于 Bloober 同时涉足多个项目,很难确定《寂静岭1:重制版》的具体发售日期。不过,鉴于该作在《层层恐惧3》之前公布,它完全有可能最早于 2027年 发售,并成为 Bloober 的优先项目。如果是这样,我们或许可以期待一个规律性的发布节奏:一部新的《寂静岭》重制版,紧接着是一款原创的 Bloober IP 或其续作。
《寂静岭2:重制版》的品质是前所未有的,Bloober Team 承担了一项艰巨的任务:重制一部备受推崇的心理恐怖经典。至于这种对原作的深厚热爱,以及改编和重塑时的忠实程度,能否延续到对初代《寂静岭》的重制上,只有时间才能给出答案。不过,总体而言,这款重制版的门槛无疑会更低一些,毕竟许多粉丝本就偏爱该系列的续作。
初代《寂静岭》是该系列于 1999年 在初代 PlayStation 上发行的首部作品,属于生存恐怖类型。ESRB 评级为 M 级(17岁以上),包含血腥和暴力内容。开发商和发行商均为科乐美(Konami),使用虚幻引擎(Unreal Engine)开发。主线通关时长约 7小时,完美通关约需14小时,Metascore 评分为 86分。游戏打破了惯例,将战斗置于次要位置,让玩家扮演毫无战斗经验的哈里·梅森(Harry Mason),在神秘小镇寂静岭中寻找他的养女。哈里的到来令人迷失方向,他很快发现,这座小镇是一个试图复活黑暗神祇的邪教组织的大本营,他们相信这位神祇将给世界带来秩序。



