《霍格沃茨之遗》确实在很大程度上兑现了它的承诺,特别是对那些《哈利·波特》的忠实粉丝而言。该作带来了一个完全原创的故事,同时也为熟悉魔法世界的玩家提供了诸多可识别的经典元素。话虽如此,这款游戏也存在不少问题,开发团队在制作这部已获批准的续作时,应当设法加以解决。

幸运的是,得益于广大MOD社区的辛勤付出,仍有无数种方法可以改进初代的游戏体验,其中一个MOD甚至还填补了一个巨大的空白。在Curse Forge网站上,你可以找到名为“学院分数系统”(House Point System)的MOD页面。顾名思义,它为我们久违的学院杯竞赛增添了切实的内容。这并非是一个简单的装饰性MOD,而是对游戏系统的一次深层次变革,它能彻底改变你作为霍格沃茨学生的日常生活。

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MOD作者根据一天中的不同时段,详细说明了玩家如何赚取学院分。日常任务可在06:30至21:30之间接取,必须在夜幕降临前完成。大约有90个独特的日常作业任务,若未能完成将自动扣除学院分,周六和周日没有日常作业。每周任务从周一06:30开始,周日21:30结束,约有40个不同的周常任务,通常难度更高,包括战斗、研究或社交合作任务。每月任务有10个。

这意味着,你通过完成任务、与同学互动,都有可能为你所在的学院赢得或失去分数。与此同时,其他学院也会通过后台NPC的行动为自己赚取积分,最终形成一种对学校基础制度深层次的模拟。

学院积分制是早期电影改编游戏中最受欢迎的部分之一,至今仍令该系列的粉丝们怀念不已。在《霍格沃茨之遗》这个可能是我们所见过的、最精彩的霍格沃茨版本中回归这一系统,无疑是一剂良药,尽管它也清楚地表明,游戏开发团队当初遗漏这一设计是多么大的失误。

必须说,《霍格沃茨之遗》的MOD社区可以说是近几年来游戏界中最出色的。他们的确赋予了这款游戏远超其自然寿命的生命力。在我们等待目前正在开发的续作时,他们应该能很好地填补这段空白。

《霍格沃茨之遗》是一款动作角色扮演游戏,拥有丰富的系统。在OpenCritic评测中,顶级评论家均分为84/100,评论家推荐率为88%。该作于2023年2月10日发布,ESRB评级为T级(青少年),包含血液、幻想暴力、轻度语言和酒精使用。游戏由Avalanche Software开发,华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive)发行,采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)打造。它不支持跨平台联机或跨平台游玩,但支持跨平台存档:只要连接网络并登录创建存档数据的同一账户,你可以在各主机之间自由使用存档数据。本作属于哈利·波特系列,为单人游戏,类型为动作和角色扮演。


文章标签: #动作角色扮演 #哈利波特 #MOD #学院积分 #开放世界

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