自1998年首次发售以来,《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)已成为一款经典之作,许多人认为它是有史以来最好的《塞尔达传说》作品。作为任天堂该系列中首款采用3D图形的游戏,《时之笛》令人印象深刻自然不足为奇。但即便如此,任天堂似乎仍对向粉丝提供他们期盼多年的重制版犹豫不决。

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尽管《塞尔达传说:时之笛》曾在2011年于任天堂3DS上获得了改进版《塞尔达传说:时之笛 3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D),但它仍未获得官方高清复刻版,更重要的是,也未能登陆任天堂Switch或任天堂Switch 2平台。虽然近年来曾有过相关暗示,但任天堂至今仍未满足大家的心愿,这不禁让粉丝们猜测,究竟是什么原因导致了延期。

多年来,我们最喜爱的一些《塞尔达传说》作品已推出了大量高清复刻版,考虑到该系列今年正庆祝其40周年,这也在情理之中。由于大多数原版《塞尔达传说》作品都得到了现代化的重制待遇,尚不清楚为何《时之笛》仍停留在旧世代版本,尤其是它的人气如此之高。

尽管如此,这并未阻止粉丝们对潜在重制版的猜测。一位用户最近在r/Switch版块上提出了一个非常重要的问题。“《时之笛》重制版,”他们写道,“它应该是什么样子?”这个问题附带了四张我们心爱的林克(Link)吹奏时之笛的图片,每张图都展示了不同的视觉风格。是应忠于原作,仅增加一点清晰度?还是应彻底翻新,使其看起来像最近几款3D《塞尔达传说》作品那样?一场辩论随之展开,每位粉丝对《时之笛》重制版的视觉效果都有自己的看法。

“右上角吉卜力3D动漫风格是我的首选,但我也可以接受更写实的风格,”点赞数超过20的最高赞评论写道。然而,用户chromeless发表了更为详尽的意见:“我要说的是,右上角的结构是最好的,因为它保留了原版场景的视觉印象,同时将视野向远处延伸,提供了地图中一个可供探索的额外区域,让世界感觉更广阔。不过,右下角的艺术风格更接近我期望的游戏视觉效果。《时之笛》的整体基调有些阴郁,过于明亮的卡通风格阴影并不能最好地捕捉这种氛围,尽管这张图中的世界做出了一些看起来并不那么好的改变,我不希望岩石和树木像那样杂乱地堆砌在这片风景中。”他们最后说道,“左下角不值得评价。”

由于粉丝们有的希望视觉风格接近《塞尔达传说:时之笛 3D》,有的则想要《旷野之息》(Breath of the Wild)式的改造,也许我们终于明白了任天堂为何对推出那个期待已久的《塞尔达传说:时之笛》重制版如此犹豫不决。


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