FX公司的新游戏改编作品《孤岛惊魂》(Far Cry)刚刚迎来了重大更新。《孤岛惊魂》最初于2004年发布,是一款第一人称射击游戏,随后发展成一个系列,主角被投放到充满敌意的环境中必须努力求生,但沿途需做出艰难抉择。截至2019年,这款拥有令人难忘反派的开放世界游戏已售出超过5000万份,而《孤岛惊魂5》则成为该系列中销量最快的作品,玩家数量超过3000万

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在一次与Deadline的访谈中,诺亚·霍利(Noah Hawley)透露了FX备受期待的《孤岛惊魂》(Far Cry)改编作品的重要制作进展。据这位主创表示,一旦《异形:地球》(Alien: Earth)进入制作阶段,《孤岛惊魂》的“前期硬筹备”就将启动。不过,霍利不会直接改编系列中的任何特定游戏,因为他认为游戏玩法本身鼓励跳过过场动画,而他想为作品增添戏剧性。

“真正吸引我的是《孤岛惊魂》系列的一个特点:它是一个选集系列,每次推出新游戏都是一个完全不同的故事。这正是我处理《冰血暴》(Fargo)的方式。我们或许能打造一个选集式游戏改编作品,每一季讲述一个不同故事,关于文明人被抛入不得不变得越来越不文明的境地,这个想法令人兴奋。我并没有特意改编他们已发行的任何一款游戏——就像我之前对科恩兄弟(Coens)、《X战警》(X-Men)[他曾打造FX的《大群》(Legion)]或《异形》(Alien)所做的那样——‘让我与这个系列展开对话,因为这就是我认为的《孤岛惊魂》故事。’我们可以就改编游戏的优缺点进行更广泛的讨论,因为游戏的设计方式本身并不适合最优秀的戏剧。当你玩游戏时,你主要通过游戏环节推进,然后会有可跳过的过场动画,所以改编这些游戏时必须意识到,这会让人类戏剧与故事线变得几乎无关,这对一部剧来说是致命打击。”

曾创作《冰血暴》(Fargo)和《大群》(Legion)的霍利正与FX合作改编《孤岛惊魂》系列,而《费城总是艳阳天》(It's Always Sunny in Philadelphia)的罗布·麦克(Rob Mac)不仅担任改编作品的制片人,还将出演重要角色。该剧将采用选集形式,每季有不同故事、背景和角色。在该项目首次公布时,麦克谈到这个游戏系列时说:“育碧(Ubisoft)极为慷慨,将史上最具标志性的游戏世界之一托付给我们。而我的FX大家庭也始终以坚定不移的信任和支持托举起我。”

霍利透露,《异形:地球》(Alien: Earth)第二季将在“今年夏天开拍”,这意味着《孤岛惊魂》系列的制作将于今年启动,让粉丝们有望在2027年看到该剧播出。截至本报道撰写时,《孤岛惊魂》系列尚未公布官方发行日期。


文章标签: #孤岛惊魂 #FX改编 #剧集进展 #选集形式 #游戏改编

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  星鸢依依 

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