早在2018年,《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)就已公布,伴随那段如今深深刻在我们脑海里的简短预告片。然而,此后官方再无任何信息、预告或片段,因此当贝塞斯达(Bethesda)负责人托德·霍华德(Todd Howard)近日承认这款备受期待的《上古卷轴》新作公布得过早时,我们并不感到意外。上一部《上古卷轴》作品《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)早在2011年首次发售,难怪粉丝们因缺乏内容而感到灰心,再加上《上古卷轴6》至今仍未公布发售窗口,看来我们又要长久等待了。

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不过,近期官方Xbox新闻页面分享的消息或许能带来一线曙光。这份来自阿莎·夏尔马(Asha Sharma)和马特·布蒂(Matt Booty)的备忘录详细阐述了公司为Xbox品牌未来制定的所有计划。

“从一开始,Xbox就是由一群敢于尝试他人不敢尝试之事的人打造的。我们在一家企业公司内部押注于消费者市场,因为我们相信游戏将定义客厅,而我们当时正面临错过这一机遇的风险。”这份精神支撑我们走过了过去25年,也将指引我们继续前行。

从预告片可见,《上古卷轴6》中一座破败城堡矗立于奇幻景观之中。新任Xbox首席执行官夏尔马(Sharma)计划聚焦定价策略(尤其是近年来价格飞涨的Xbox Game Pass),并致力于强化游戏的社交属性,这似乎表明她雄心勃勃。然而,这对《上古卷轴》等主要系列,尤其是《上古卷轴6》本身,意味着什么呢?

在新闻稿接近尾声时,话题转向了Xbox游戏的下一个时代,据称重点将放在“以创作者为中心的平台,如《我的世界》(Minecraft)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)和《盗贼之海》(Sea of Thieves)上。”可想而知,提到《上古卷轴》立刻引起了粉丝们的注意,尤其是在谈及未来时。于是,用户们很快涌入了r/TESVI讨论其含义,其中一条帖子写道:“你们觉得这意味着什么?我真不知道这能代表什么,也许是衍生作品?又或者是指将重心放在《上古卷轴6》上?”

不出所料,一场讨论随即展开。“我不知道,但高层对《上古卷轴》的任何关爱我都支持,”一条评论写道,而另一位用户则直接发了一张热播美剧《办公室》(The Office US)中迈克尔·斯科特(Michael Scott)大喊“哦天哪!终于来了!”的名场面动图。然而,Xbox将《上古卷轴》纳入计划的原因似乎很简单:模组(mods)。“可能是关于《天际》的创造俱乐部(Creation Club),或者甚至是为《湮没》(Oblivion)重制版加入它(不过我觉得现在说这个已经太晚了),但说实话,《上古卷轴6》会在未来5年内发售,”一位用户解释道。“他们显然会继续使用创造俱乐部,这显然是一条成功的收入来源,他们会继续沿用。”

无论这次Xbox的公告指的是创造俱乐部和模组社区,还是指《上古卷轴6》的未来前景,目前仍有待观察,但眼下,哪怕是一点线索也好啊,托德·霍华德(Todd Howard)!


文章标签: #上古卷轴6 #贝塞斯达 #Xbox #模组社区 #官方公告

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