珍珠深渊(Pearl Abyss)今日在几乎所有平台上发布了《红色沙漠》1.04补丁(Mac用户需等待后续更新)。本次更新加入了官方路线图中几周前概述的大部分增强功能和特性,但Boss重赛功能除外,该功能将在未来的补丁中推出。

在“设置 > 游戏”下新增了三种难度模式:简单、普通和困难。简单模式会减少受到的伤害、降低敌人属性,并延长招架/闪避的判定窗口。普通模式与现有游戏体验一致。困难模式则带来了最显著的变化:食物效果仅在完整食用动画结束后才生效,敌人攻击力更高、移动速度更快,招架/闪避窗口更紧,翻滚的无敌帧减少,部分Boss甚至增加了新的攻击模式。
除此之外,还有多项战斗调整。Boss在使用强力攻击时不再免疫玩家攻击,且Boss反击和逃脱的频率已做调整。即使首次攻击被格挡,后续攻击的连接也更快了。元素状态异常伤害得到了提升,而柱子和树木等环境物体造成的伤害则略有降低。通过磨刀石和铁砧进行的装备强化现在提供的攻击和防御加成减少。此外,“闪光”技能现在可以在无法拔出武器的区域使用,并会瞄准当前面对的敌人。
可玩角色都获得了新的技能和武器:
达米安(Damiane)获得一把新的专属单手武器——星光之剑(任务奖励)。
克利夫(Kliff)和翁卡(Oongka)获得两把单手武器——树枝和坚固树枝,可通过砍伐树木/竹子获得。
克利夫(Kliff)获得新的“投掷武器”技能,可在双持武器时使用。投掷的武器之后可以回收。
达米安(Damiane)和翁卡(Oongka)获得新的“伏击”技能和等效的“聚焦气功掌”技能。
“气功脉冲”现在可充能至3段,伤害逐级提升。
翁卡(Oongka)的爆能枪现在可以在飞行状态下发射。
在操控方面,键盘/鼠标和手柄均新增了预设方案。原始布局保留为“经典预设”。新的“回避操控”选项允许你选择双击或长按输入来闪避。“翻越”机制已被重做,仅在其他攻击动作中按下跳跃键时触发;“下马/落下”和“取消”输入已合并;现在可通过长按DualSense触摸板或Xbox视图按钮轻松打开地图。
《红色沙漠》1.04补丁还增加了多项用户界面改进。物品栏现在有了分类标签:全部、文档、装备、食物、材料、其他。排序设置会按每个类别单独保存。新增了地图过滤和搜索功能;记忆碎片图标在收集后现在会显示在地图/小地图上。小地图现在显示方位(北、南、东、西)。商店页面现在会显示你已经拥有多少件物品,日志现在会显示奖励物品的详细信息。
房屋和存储系统也得到了全面革新。新增了坚固的采集品箱子,拥有1000个材料专用格子,无需放入背包即可用于制作和精炼。新的收藏品箱子提供1000个专用格子用于存放任务物品和制作配方。而库库冷却器(Kuku Cooler)和强化库库冷却器(Enhanced Kuku Cooler)分别为食物和食材提供40和330个格子,并支持远程烹饪。家具店有售的新衣柜是服装存储设备,每个单元提供100个格子,总计最多1000个。选择房屋功能让玩家可以选择偏好的房屋布局(紧凑型、标准型、宽敞型、宽敞派鲁内斯型)。各种选项将根据营地扩建等级解锁。此外,所有放置的家具现在可以一次性全部回收。
《红色沙漠》1.04补丁对宠物也给予了大量关爱。鸟类现在可以被“招募”为宠物;你可以通过新道具“羁绊之鸟柱”与它们互动,喂养它们以建立信任。猫咪爱好者们会高兴地得知,游戏中新增了五种猫咪类型,并且新道具“羁绊之印”可以让猫咪在你的肩膀上停留更长时间。新增了一个宠物饰品栏,使得宠物可以扮演更多角色。马匹和宠物现在可以重命名。最后,在波洛林(Pororin)还新增了一家秘密宠物装备商店。
在技术层面,珍珠深渊(Pearl Abyss)对远景物体和纹理的渲染质量进行了显著改进,使其能随图形设置缩放。开发人员还提升了远距离下角色画面的视觉质量,并改善了阴影区域中的头发光照效果。
AMD FSR光线重建、Intel XeSS 3.0超分辨率及帧生成的质量也得到了提升。此外,在辅助功能下新增了选项:色盲模式、色差开关以及光敏模式。
《红色沙漠》在上市不到一个月内销量便突破了500万份。然而,在美国市场,它未能进入3月份最畅销游戏排名的前十名。



