《极限竞速:地平线5》去年登陆PlayStation 5,在发售短短几个月后,这款游戏便在索尼主机上大获成功,销量甚至超越第一方作品。今天,联合开发商Virtuos在其官网上证实,他们参与开发的这款赛车游戏是2025年最畅销的游戏之一,全球销量已突破500万份

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Virtuos在一张新的信息图表中写道:“《极限竞速:地平线5》是2025年PlayStation 5上最畅销的游戏之一,在该平台销量超过500万份,并以92分的Metacritic评分获得了广泛赞誉。”该开发商还详细说明了他们如何支持游戏的开发,负责了基础游戏和DLC扩展中约90%的逼真车辆模型制作。同时,他们还提供了大量的环境资产和角色,开发了全面的纹理库和特定生物群落的视觉细节元素,并制作了高级的车辆动画和损伤效果。

《极限竞速:地平线5》在PC和Xbox Series X|S首发数年后,仍在PlayStation 5上取得如此出色的销量,这不仅对今年晚些时候登陆该平台的《极限竞速:地平线6》是个极好的兆头,也向游戏社区传递了一个明确的信息。尽管有传言称微软正在积极讨论回归主机独占策略,但看看Playground Games的这款赛车游戏在PS5上的表现,放弃如此可观的销量,只为回归一个如今已毫无意义的概念(至少对Xbox品牌而言),显然是不明智的。

随着Xbox Project Helix的战略更侧重于PC市场而非主机市场,并且据传没有图形处理器定制功能,从而失去了Xbox最后的独特性,下一代主机似乎甚至不会包含传统的Xbox系统,而可能只是模拟一种主机体验。因此,鉴于一些游戏在竞争对手平台上取得的成功,重新转向旧有策略的可能性越来越小。


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