《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)最初在PlayStation 4上发售,却从未登陆过原版任天堂Switch。不过,它今年早些时候在任天堂Switch 2上首发,其移植版是迄今为止第三方作品中表现最惊艳之一。然而,通过一些针对性的改装,上一代任天堂系统竟然也能出人意料地运行这款游戏的PC版,即便要借助Box64+Wine这一转换层才能在基于ARM架构的系统上运行PC版,会带来额外的性能开销。

这一令人印象深刻的技术壮举由改装者Naga实现,他在一段新视频中详细介绍了如何打造一台“Pro”版Nintendo Switch Lite。除了展示将内存升级至8GB(是原始内存的两倍)外,他还将存储升级至256GB eMMC,并安装了一块Super5 OLED屏幕。在完成初始设置后,这段视频展示了改装后的系统如何运行原生及模拟器的游戏。
在最初的Nintendo Switch上看到《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)以45帧运行已经足够令人印象深刻,但改装者进一步展示了这台Switch Lite Pro在模拟方面的强大能力:它通过PS3模拟器运行了《王国之心HD 1.5 ReMIX》(Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX),通过Wii U模拟器运行了《塞尔达传说:风之杖》(The Legend of Zelda: The Wind Waker)和《黄昏公主》(Twilight Princess),并通过PS Vita模拟器运行了《重力眩晕》(Gravity Rush)和《狡狐大冒险:岁月神偷》(Sly Cooper: Thieves in Time)。但正如前面所说,这台改装系统最令人惊叹的成就是能够相当流畅地运行《最终幻想7:重制版》。
尽管改装的Nintendo Switch Lite Pro没有足够的性能来以最佳效果运行这款游戏,但能够让一款通过转换层运行的PC游戏达到20到30帧的可玩帧率范围,这已经是一项了不起的成就。它证明了,像增加内存带宽这样的硬件改造,本可以在该系统的生命周期内催生出更多“不可能的移植”。
虽然改装的Nintendo Switch Lite能出人意料地运行《最终幻想7:重制版》,但很可能无法同样流畅地运行要求更高的《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)。不过,任天堂玩家将有机会在今年6月玩到这部重制三部曲的第二部作品,该移植版看起来已经相当扎实。此外,玩家最终还将能够玩到尚未公布的第三部作品,它同样采用虚幻引擎4打造,将在尚未确定的发售日期到来。



