韩国日本游戏开发商NEXON宣布推出全新PC游戏《无冕余烬》(Embers of the Uncrowned)。这是一款等距视角的黑暗奇幻MMORPG,由自称“硬核MMORPG老手”且对该类型充满热情的团队开发,故事设定在一个饱受精灵入侵蹂躏的大陆。在游戏中,玩家将扮演哈伯威尔家族的私生子,一名被命运召唤回来的雇佣兵,目标是夺回失去的领地并复兴自己的贵族家族。

玩家的角色成长直接与家族的发展挂钩。在定居点建造建筑可以生产旅途中的必需品,而升级家族传承和血统则能解锁玩家角色的全部潜力。开发者的长期愿景是打造一个广阔、鲜活的世界,让玩家可以自由互动。
《无冕余烬》在发售时将提供快节奏的等距视角战斗,包含三个特色鲜明的职业:
灵刃——一名快速敏捷的剑士,用长剑劈开敌人。
行刑者——一个野蛮强悍的猛士,用巨斧碾碎敌人。
唤雷者——一名驾驭风雷魔法的法师。
每个职业都拥有独立的技能树,允许玩家进行多样的构筑实验。玩家还可以招募忠诚的同伴,他们能与玩家并肩作战,并通过协同配合发挥出更强的效果。
据开发者介绍,战斗远不止是单纯按键,而是强调精准的玩家操作和策略决策。核心机制包括:法术打断,可在恰当的时刻破解强大的首领技能;硬直系统,能为玩家创造短暂的窗口期,对敌人倾泻毁灭性的爆发伤害;以及基于SP值的闪避系统,让玩家利用有限资源躲避致命攻击,从而强调走位技巧。
面对最强大的敌人时,玩家之间的合作变得至关重要。领域首领(开放世界)和团队副本会为获胜的队伍提供稀有战利品。后者尤其会考验玩家团队的协作能力。
NEXON的开发团队做出明确承诺:《无冕余烬》将不包含任何直接影响角色成长的“付费即赢”道具。所有装备、成长要素以及必要的消耗品都将完全通过游戏玩法获得。该工作室透露,可能会使用基于AI的工具来支持游戏内视觉内容创作、营销材料、实时聊天翻译功能,以及部分游戏内对话和剧本的本地化。
《无冕余烬》将在即将于6月举行的Steam新品节上提供测试。



