《哥斯拉》电影系列和它的大怪兽主角一样经久不衰,似乎坚不可摧。自1954年首部《哥斯拉》电影上映以来,怪兽电影和生物题材影片的面貌被彻底改变,这个角色共出演了38部故事片。这是一个令人印象深刻的纪录,尽管在《哥斯拉:最终战役》(Godzilla Final Wars)上映后,影片产量大幅下降。然而,传奇影业(Legendary)在2014年重启的《哥斯拉》(Godzilla)推动了该系列的复兴,随后,东宝株式会社(Toho Co,即该角色版权的持有者)于2016年推出了电影《新·哥斯拉》(Shin Godzilla)。

在加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)2014年的电影取得成功,以及东宝在2016年自行回归该角色并收获好评之后,北美又陆续推出了四部电影和一部电视剧,共同构成了一个互联的怪兽电影宇宙,即“怪兽宇宙”(MonsterVerse)。东宝的节奏则慢得多,他们在2023年推出了另一部日本哥斯拉电影《哥斯拉-1.0》(Godzilla Minus One),该片获得了广泛好评,甚至赢得了奥斯卡奖(最佳视觉效果奖),续集也正在筹备中。如今,东宝首席哥斯拉官大田圭二(Keiji Ota)的一份最新声明似乎表明,该工作室希望回归到打造互联电影系列和衍生作品的道路上。特别地,东宝的目标是利用该角色新获得的知名度,创建他们自己的怪兽宇宙,正如大田所说的那样:
“除了庵野秀明(Hideaki Anno)和山崎贵(Takashi Yamazaki)等人执导的哥斯拉电影,如果我们东宝自己创作原创概念,我们也能战略性地推出衍生作品。就像传奇影业拥有‘怪兽宇宙’一样,我们正在推进计划,打造我们所谓的‘哥斯拉世界’(Godzilla World)。”
东宝的“哥斯拉世界”是一个令人无比兴奋的前景,东宝对这位怪兽之王的兴趣似乎重新燃起。在《新·哥斯拉》或传奇影业重启版上映之前,经历了2000年代的长期停滞后,东宝此前一直在持续推出各种哥斯拉项目,让这个角色与各种不同的怪兽战斗。属于该工作室的庞大怪兽库,例如黑多拉(Hedorah)、盖刚(Gigan)、泰坦龙(Titanosaurus)等等众多怪兽,一直处于休眠状态。宣布这个新的电影宇宙(恰如其分地命名为“哥斯拉世界”)感觉就像是一个机会,不仅可以引入一个全新版本的哥斯拉,还能带回许多多年来未能在银幕上大放异彩的经典怪兽。
大田关于未来项目关联性的发言,也让人想起平成时代的哥斯拉电影,那个时代在七部电影中呈现了一个连贯的叙事,甚至以《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》(Godzilla versus Destroyah)画上了一个相当明确的句号。未来“哥斯拉世界”旗下的电影在北美与“怪兽宇宙”相比表现如何,将非常有趣;而“怪兽宇宙”则将继续推出下一部作品《哥斯拉×金刚:超新星》(Godzilla x Kong: Supernova)。希望这两个系列都能蓬勃发展,东宝也能够回到他们在1970年代和1990年代时广为人知的那样,产出更多哥斯拉项目,只不过要采用更新的特效和全新的美学风格来呈现他们那些更具想象力、有时甚至令人恐惧的怪兽。



