去年,Build a Rocket Boy 发布了《MindsEye》,这款游戏堪称2025年最差劲的作品,也是电子游戏史上最糟糕的发布之一,就连工作室领导层也承认了这一点。但该工作室并未完全承担起全部责任。工作室领导层马克·格哈德(Mark Gerhard)和莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)一直认为,游戏发布失败是内外部商业间谍活动和蓄意破坏的结果,而本齐斯和格哈德据称试图通过在公司设备上安装监控软件来应对这些行为。

正是这种监控员工的企图,促使一批加入工会的Build a Rocket Boy员工对管理层提起法律诉讼。由IWGB游戏工作者工会(IWGB Game Workers Union)代表的Build a Rocket Boy员工发布了一份声明,指控该软件“违反了数据保护法和员工的基本尊严,其监控范围超出了合理监管员工生产力或保障公司安全的权限,在未经员工同意的情况下记录他们在自己家中的活动。”
值得注意的是,该软件此后已被移除,但这并未阻止IWGB就管理层最初安装该软件的行为提起诉讼。
“在一场被泄露给媒体的内部会议上,老板马克·格哈德(Mark Gerhard)和莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)证实,软件Teramind是在员工不知情的情况下安装的。该程序会追踪用户的按键、记录屏幕活动并捕捉麦克风音频,”声明继续说道。
这场内部会议最初于2026年2月被报道,此后,Build a Rocket Boy又进行了更多裁员,并关闭了另一个分支机构。与此同时,本齐斯(Benzies)和格哈德(Gerhard)仍将《MindsEye》的大部分问题归咎于外部和内部的蓄意破坏,甚至设计了一个大致基于他们所称发生在Build a Rocket Boy的事件改编的《MindsEye》DLC关卡。他们似乎无视那些指出他们领导不力才是Build a Rocket Boy困境根源的报道。
IWGB成员兼BaRB开发者克里斯·威尔逊(Chris Wilson)补充道:“Build a Rocket Boy那种秘密和微观管理的毒性文化,是我在游戏行业20年职业生涯中见过的最糟糕的之一。虽然他们已经同意了我们的首要要求,即从我们的设备中移除Teramind,但他们的行为仍存在许多疑问。只能认为,安装这款软件是他们试图微观管理我们的一部分,是他们不信任员工的结果。这营造了一种不安的氛围,不利于优秀电子游戏的制作。”



