英伟达刚刚发布了其最新的DLSS 4.5 SDK,该SDK允许开发者将动态帧生成(Dynamic Frame Gen)等最新技术集成到他们最新的游戏中。

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英伟达 DLSS 4.5 动态帧生成、更新后的光线重建(Ray Reconstruction)及增强型超分辨率技术现已通过最新的Streamline SDK向开发者开放。

今天,英伟达终于发布了备受期待的DLSS 4.5 Streamline SDK。通过此次发布,开发者能够轻松地将伴随第二代Transformer AI模型而来的所有DLSS 4.5技术集成到他们的游戏中,这些技术包括增强型超分辨率、帧生成、光线重建以及动态帧生成支持。

英伟达于上月发布了DLSS 4.5,带来了高达6倍的帧生成模式和非常实用的动态MFG模式。该模式允许用户将MFG模式与显示器的刷新率相匹配,从而获得极其流畅的游戏体验。最近的更新还对超分辨率、帧生成和光线重建模型进行了增强,使开发者能够快速、轻松地集成最新技术。

具备动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation)功能的DLSS 4.5 SDK现已向开发者提供,使他们能够直接使用最新的超分辨率和帧生成更新。该SDK基于Streamline构建,为所有DLSS功能提供了一致的集成路径,允许开发者有选择地采用光线重建或动态多帧生成等功能。

除了DLSS 4.5 SDK之外,英伟达还为其增加了多款支持DLSS的新游戏以及相应的NVIDIA应用支持,这些游戏包括:

  • PRAGMATA》:卡普空的《PRAGMATA》将玩家带入一个月球研究站。自从发现“月矿石”(Lunam Ore)以来,人类开发出了“月丝”(Lunafilament),一种几乎可以复制任何物体的材料。一天,在毫无征兆的情况下,地球与该研究站失去了联系,所有信号都中断了。在一次偶然的相遇中,宇航员休·威廉姆斯和机器人戴安娜发现自己成为了控制研究站的敌对AI的目标。得益于沉浸式的PC独占路径追踪效果、由DLSS多帧生成加速、DLSS光线重建增强以及NVIDIA Reflex优化的加持,玩家可以在GeForce RTX 50系列显卡上体验《PRAGMATA》无与伦比的保真度和沉浸感,获得终极PC游戏体验。如果你想要终极升级,以获得最佳的游戏体验,我们的《PRAGMATAGeForce RTX 50系列捆绑包现已推出,购买指定GeForce RTX显卡或笔记本电脑即可获得游戏的Steam版本。

  • ’83》:Blue Dot Games的《’83》将于4月23日进入抢先体验阶段,让玩家在这款真实、逼真且易于上手的在线第一人称战术射击游戏中选择加入北约或华约部队。该游戏原生支持DLSS 4多帧生成和DLSS 4超分辨率,但通过NVIDIA应用,所有GeForce RTX 50系列玩家都可以升级到DLSS 4.5超分辨率和DLSS 4.5动态多帧生成6倍模式,进一步提升图像质量并加速性能。

  • NTE (异环)》:诗悦网络(Hotta Studio)的《NTE (异环)》是一款雄心勃勃且独特的在线角色扮演游戏,故事发生在海特洛市(Hethereau)——一个由虚幻引擎5渲染的广阔、无缝的开放世界,在这里人类与超自然异常现象共存。4月23日,《NTE (异环)》在中国正式上线,带来新内容和一系列技术更新,包括加入DLSS和路径追踪。29日,《NTE (异环)》将在全球其他地区上线。在玩正式版时,DLSS超分辨率将提升所有GeForce RTX用户的帧率。DLSS光线重建将增强路径追踪效果的保真度。而DLSS多帧生成将为GeForce RTX 50系列玩家成倍提升性能。

  • 原子之心》:通过游戏的第四个也是最后一个DLC“血色水晶”(Blood on Crystal),体验《原子之心》惊险刺激、高风险的大结局。自2023年《原子之心》最初发布以来,这款第一人称动作冒险射击游戏就支持NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex和光线追踪,使所有GeForce RTX玩家都能加速并增强游戏体验。现在,通过NVIDIA应用,可以将整个《原子之心》升级到DLSS 4.5,为所有GeForce RTX 50系列显卡提供具有增强图像质量的DLSS 4.5超分辨率,并为GeForce RTX 50系列显卡提供DLSS 4.5动态多帧生成6倍模式,以实现最高性能。

  • 突袭5》:4月23日,Kite GamesKalypso Media的《突袭5》将上线,提供大量战术选择和超过300种可玩单位,让你在横跨欧洲和北非的二战历史战场上的25个任务战役中,有多种方法实现目标。在完整版游戏和《突袭5》的Steam试玩版中,玩家可以开启DLSS超分辨率来加速帧率,或开启DLAA来最大化图像质量。

  • 新的GeForce奖励:漫威争锋》:《漫威争锋》7.5赛季现已上线,故事紧接蜘蛛侠和黑猫成功实施他们的“木马计”之后。在玩《漫威争锋》时,使用带有多帧生成的DLSS和DLSS超分辨率可将帧率提升高达5倍,并开启NVIDIA Reflex将PC延迟降低高达55%,从而在这款超热门的多人游戏中增强你的体验。为了庆祝7.5赛季的上线,你现在可以通过NVIDIA应用中的GeForce Rewards获取一件独家《漫威争锋雷神索尔的“中土琥珀”服装。

除了这些更新之外,英伟达还为其RTX Remix套件增加了一个高级粒子VFX系统,该系统是在GDC 2026上宣布的。借助这个系统,游戏模组制作者和开发者将能够利用完全路径追踪的粒子系统来替换游戏原有的粒子系统。

Remix粒子现在支持动态动画,允许模组制作者在粒子的生命周期内为多种效果的动画进行塑形,从而实现令人着迷的美学效果。Remix的物理模拟通过复杂的引力效应得到了增强,因此粒子现在可以被关卡中的某个位置磁力吸引或排斥,或者被定向风在空中吹动。

最后,模组制作者可以试验随机元素,使他们能够创造出效果多样、令人惊喜和愉悦的视觉特效。最初的演示由WoodBoy在《雷神之锤III:竞技场RTX》中展示,但现在,更多用户可以使用这些先进的、次世代般的粒子系统。


文章标签: #英伟达 #DLSS #帧生成 #光线重建 #游戏

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