上个月,我们分享了一些正在开发中的《黑暗之魂2》路径追踪MOD“光照引擎(Lighting Engine)”的惊艳截图。现在,MOD制作者Ganaboy发布了一个测试版,任何人都可以通过DSLighting Engine的Discord频道下载。

这个版本的光照引擎添加了路径追踪,并且移除了游戏中几乎所有默认的“虚假光源”。作者建议玩家尽可能减少人物光源;手电筒和光照机制在游戏初期至关重要,在不需要时应尽可能保留计时器。后处理效果也被降至最低,因为路径追踪模式必须在游戏黑暗区域捕捉到宝贵而微弱的自然光。
Ganaboy还为每个区域重新配置了区域光源。这位MOD制作者认为,在阳光充足的区域,玩家不需要手电筒,即使是在室内且窗户或门打开的情况下。这正是路径追踪的精髓,而《黑暗之魂2》的路径追踪MOD通过捕捉每一个窗口和门的通道来实现这种效果。
游戏原生支持HDR(这当然是原版游戏所缺失的)。在抗锯齿选项方面,作者建议使用NVIDIA DLSS或AMD FSR 4,而不是SMAA。请注意,该MOD将使用您的完整显示器分辨率作为输出分辨率(游戏自身的分辨率设置会被绕过),并且必须启用Flip模型交换链才能使用超分辨率技术。
如何安装和设置《黑暗之魂2》路径追踪MOD
以下是体验此路径追踪MOD的完整硬件与软件要求:
需要Windows 11操作系统。因为该MOD需要着色器模型6.6(Shader Model 6.6)才能正常运行。
一份Steam版本的《黑暗之魂2:原罪学者》(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)(非原版游戏)的正常运行副本。
一块支持光线追踪的显卡:NVIDIA GeForce RTX 2000系列及以上,或AMD与Intel的同等级GPU。
安装方法:
备份游戏默认目录中的“shader”文件夹。该文件夹通常位于
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game。将“shader”文件夹、“ds2le_atmosphere_presets”文件夹,以及“dxgi.dll”、“nvngx_dlss.dll”、“nvngx_dlssd.dll”和“nvngx_dlssg.dll”文件复制到上述目录。
在游戏内设置中,开启所有选项,但抗锯齿(antialiasing)和摄像机动态模糊(camera motion blur)除外。
在MOD自身的设置中,您可以通过选择“硬件光线追踪太阳阴影(Hardware Ray Traced Sun Shadows)”来替代默认的PCSS,从而进一步提升视觉效果。此外,该MOD支持安装纹理MOD。但您需要确保这些纹理MOD是专门为《黑暗之魂2》路径追踪MOD制作的,否则它们可能无法正常显示。
最后,Ganaboy警告用户避免使用光照引擎的帧率限制器(FrameLimiter)功能,该功能现已弃用。他建议改用emoose的DS2FrameUnlimiter。



