《曼达洛人与古古》即将登陆院线,这将是自2019年《星球大战:天行者崛起》以来的首部《星球大战》系列电影。虽然已确认它将成为有史以来片长最短的《星球大战》电影之一,但它将继续讲述丁·贾伦古古的史诗故事,延续他们在Disney+平台《曼达洛人》三季剧集中建立的剧情线。这一次,他们将被新共和国派去执行一项拯救义军的任务,这将使他们成为赫特氏族乃至银河系其他主要反派的眼中钉。

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考虑到这是《星球大战》历史上的第12部院线电影,《曼达洛人与古古》在视觉和主题上自然从之前的所有作品中汲取了灵感。此外,正如一段新的电影制作幕后花絮所证实,这种灵感远不限于那个遥远银河系中已经完成的作品。在MovieWeb参与的一次《曼达洛人与古古》片场探访中,导演乔恩·费儒深入探讨了这部电影的制作过程。当被问及他的灵感来源时,他在谈到《星球大战》缔造者乔治·卢卡斯如何经常借鉴其他导演作品时,提及了一部经典的70年代犯罪惊悚片:

“有很多东西,就像我现在看到的,因为要知道,我一遍又一遍地看这部电影,所以肯定有一些……它更像是一些小小的段落,一些瞬间,与其他电影产生了共鸣。你会看到一段我们肯定在构思时想到了《法国贩毒网》的追逐戏。乔治会剪辑进老战争电影的镜头,对吧?他会使用《不列颠之战》的镜头,我们现在也仍然使用这种技巧,这样做的好处也在于,无法从一开始就渲染一切的限制,让我们可以剪辑进去感受效果。”

费儒接着更多地谈到了借鉴他人视觉语言这一丰富的电影制作历史。在好莱坞,模仿不仅是最真诚的奉承,也是一种对话形式,有助于精炼技巧,同时为观众保持连贯的信息传递。

“当你对电影进行一点‘套件混搭’时,你也是在继承某种电影传统,但同时保持原创性,让它自成一体。而这正是《星球大战》的一部分:汲取电影灵感。所以,是的,我们确实会讨论诸如某个镜头,或者‘让我们这样打光’之类的事情,但当它最终完成时,并不会让人觉得是拼贴或致敬,因为它已经融入其中。但它确实在创意上成为了我们的指路明灯,让我们觉得‘它就应该有这种感觉’。”

“套件混搭”这个术语指的是通过从模型套件中取出零件来制作新的比例模型的做法,它被用于为电影特效细节制作概念模型。《星球大战:新希望》是最早将这一理念付诸实践的电影之一,而这一传统也延续到了这个新篇章中。虽然那些明显借鉴过往电影的具体时刻要等到电影完整上映才会揭晓,但观众们将会睁大眼睛,寻找《星球大战》在迈向未来时对过去任何有趣的致意。

《曼达洛人与古古》将于2026年5月22日在影院首映。


文章标签: #曼达洛人 #星球大战 #乔恩费儒 #电影灵感 #经典致敬

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  星鸢依依 

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