《星球大战:前线》系列的未来如今悬而未决。该系列上一部作品发布于2017年,其发售堪称一场灾难,主要原因在于当时立法监管正日益收紧,玩家也开始感到厌倦的、令人反感的微交易和开箱系统。尽管艺电(EA)最终移除了这些系统并对游戏进行了彻底改造,但造成的损害已无法挽回。虽然《星球大战》这个IP本身影响力巨大,且该系列在过去十多年里一直保持着相当不错的状态,但我们至今仍未看到任何续作的迹象。这曾是一个标志性的系列,如今却似乎已完全停滞。

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Reddit上,粉丝们对于《星球大战:前线》系列的回归既充满期待也感到惋惜。一些人不相信艺电能做好,但也有人愿意给新作一个机会。无论你持何种立场,持中间态度的人也不在少数。

《星球大战:前线3》还会发布吗?短期内似乎不太可能。

首先,有一部分人虽然期待并愿意看到这个系列回归,但总体上持怀疑态度:“哦,我确实梦想着《前线3》!但不幸的是,除了从那些‘忒修斯之船’(指公司名存实亡)——比如Bungie暴雪(Blizzard)艺电动视(Activision)等——那里得到更多换汤不换药的东西外,我不抱任何期望。它们都只是徒有其名。我们曾经爱上的那种精神,早已随着那些让这些名字熠熠生辉的人们一同离去了。”

一些粉丝则对这个系列彻底失去了兴趣,觉得艺电已经辜负了他们的信任:“说实话,事到如今我甚至不想要《前线3》了。我想要一款类似《地狱潜者2》或《深岩银河》那样的PVE合作、随机任务类型游戏,带有可升级的武器和外观。让我去突袭一个程序生成的帝国基地,解救囚犯,从控制台窃取情报,偷走一艘飞船,刺杀一名帝国军官。或者让我作为一名共和国士兵,对分离主义势力执行上述所有任务。”

他们说得有道理,目前市面上已有大量其他多人游戏可供选择,而大规模战争题材未必是当下的热门类型。就连《战地》系列(此处原文“Battlefront 6”疑为“Battlefield 6”之误)也处境艰难,艺电很可能不会将《前线3》视为优先项目。

艺电或许有可能重新考虑,开发一款规模较小、以小队为基础的游戏,或许会围绕《曼达洛人》这样的当前热门作品展开。但至于像《前线3》这样的大型项目,我们可能还得等上很久。

社区依然充满活力

《星球大战:前线》社区目前依然充满活力,这主要归功于数量庞大的游戏模组。其中有完全改造的模组,甚至还有与其他IP(如《光环》)的联动模组。最棒的部分是什么?只要你拥有游戏本体,这一切都是免费的。

在我们等待《星球大战:前线》荣耀归来的同时,粉丝们对艺电将如何操刀持谨慎态度。至少,《星球大战》这个IP整体上过于庞大,不可能失败,所以我们未来或许能在那个遥远的银河系中看到一款大型多人游戏,只是可能并非出自艺电之手。


文章标签: #星球大战 #艺电 #微交易 #玩家社区 #游戏模组

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