《荒野大镖客:救赎》系列的两部作品确实以一种精巧的方式紧密相连,构成了一个连贯统一的叙事整体,很少有其他系列游戏能与之比肩。这两部作品无疑是游戏叙事领域的巅峰之作,因此从许多角度来看,如果这个系列就此终结,那将是一种遗憾。

Cover Image

然而,制作第三部游戏将面临一个难题:它究竟应该是什么样的?是讲述一个全新的故事,还是延续现有角色的传奇?事实上,Rockstar Games内部也有人对这个系列的未来走向持有强烈看法,其中一位尤其认为,它应该像一座丰碑一样被保留下来,成为传说。

《荒野大镖客:救赎3》很可能会来,但请做好心理准备……

在参加莱克斯·弗里德曼播客节目时,Rockstar联合创始人丹·豪瑟分享了他对《荒野大镖客:救赎》的看法,他说:“每一部《GTA》游戏都像是一个独立的故事。(但《荒野大镖客:救赎》)不太一样。我觉得,如果有人继续开发《荒野大镖客》,在某种程度上可能会让人感到悲哀,因为它是一个完整的两部曲故事弧。听到有人还在为此工作,可能更令人伤感。”

尽管有这些想法,豪瑟确实表示,他相信一旦《GTA VI》完成,公司就会开始着手第三部《荒野大镖客》游戏。不过,考虑到他深度参与了前两部作品的创作,他认为第三部游戏可能会损害前两部作品遗产的观点,值得倾听。

Reddit上,一位用户分享了这些引述,回复中充满了有趣的争论。一位用户说:“《荒野大镖客:救赎》在创作时并没有考虑《荒野大镖客:救赎2》。故事之所以连贯,完全是因为《荒野大镖客:救赎2》的叙事太出色了。只要有优秀的编剧,他们绝对可以制作出第三部游戏,并让它融入整体的故事弧。”

另一位补充道:“他们并没有把《GTA》系列的故事强行联系在一起,不明白为什么他们坚持要把《荒野大镖客》系列联系起来。给我们一个全新的故事吧,我甚至觉得可以设定在更早的时期,比如淘金热时代什么的。”

第三位用户说:“继续往前追溯时间线。《荒野大镖客》应该涵盖所有马车时代。我不需要它的故事和前两部有直接联系。”

《荒野大镖客:救赎2》依然是杰作

无论下一部游戏会如何,《荒野大镖客:救赎2》依然是一部绝对的杰作,一部我们在未来多年都可以反复回味的作品。即使他们决定制作直接续集或前传,前两部作品的遗产在此时也已经相当稳固了,所以当Rockstar真的将其带回来时,我们只能相信他们会做好。


文章标签: #游戏新闻 #荒野大镖客 #Rockstar #游戏续作 #叙事争议

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。