4A Games旗下《地铁》系列的最新作品《地铁2039》(Metro 2039)于今日由开发团队在一场专门的直播活动中全面揭晓。该作将于今年冬季登陆PlayStation 5Xbox SeriesPCSteamEpic Games StoreXbox应用)。

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首先,与采用半开放世界环境的《地铁:离去》不同,本作将不是一款开放世界游戏。4A Games正在回归一种以莫斯科隧道为主要舞台的手工打造体验。另一个重大变化是,前三部作品的主角阿尔乔姆(Artyom)已被所谓的“陌生人”(Stranger)所取代。对于那些已经通关《地铁:离去》的玩家来说,这或许并不那么令人惊讶;阿尔乔姆确实值得一些喘息的机会。

据开发者介绍,“陌生人”是一个被暴力清醒梦魇所困扰的隐士,流亡在莫斯科之外的荒野中。当过去的幽灵迫使他走出藏身之处时,他必须踏上一段重返地铁的艰难旅程,而那里正是他曾发誓永不返回的地方。

正如标题所示,游戏的故事发生在2039年,即一场摧毁俄罗斯首都和世界大部分地区的核战争爆发二十五年之后。曾经相互争斗的地下派系和车站社区,如今已被强行统一在一个独裁的旗帜之下:即由一位自称“猎人”(Hunter)的传奇斯巴达士兵领导的“新帝国”(Novoreich)。猎人承诺带来救赎和地表生活,但实际上,民众仍被困在地铁隧道中,受制于宣传、错误信息和恐惧。

在整个演示过程中,4A Games毫不掩饰故事因俄罗斯入侵乌克兰而具有的强烈政治色彩。该工作室成立于乌克兰,其大多数开发者都是乌克兰人,尽管其总部自2014年起已迁至马耳他。《地铁2039》在乌克兰办公室的开发工作,是在停电、火箭弹袭击和无人机袭击的背景下持续进行的,团队成员在避难的同时继续工作。与之前的系列作品一样,本作也是在与《地铁》小说三部曲的作者德米特里·格鲁霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的合作下完成的。格鲁霍夫斯基是俄罗斯入侵乌克兰的直言不讳的批评者,目前流亡在外(因其反战立场,他被列入俄罗斯的通缉名单)。

因此,原有的叙事计划在2020年(因新冠疫情)发生了重大变化,并在2022年(因战争)发生了更为戏剧性的改变;故事被重塑,以聚焦于选择、行动、后果以及确保未来所需付出的代价。

《地铁2039》的核心支柱是:

  • 心理张力和幽闭恐惧的氛围

  • 沉默的代价与不作为的后果

  • 暴政和独裁控制的恐怖

  • 自由的代价:每个决策的道德重负

从游戏玩法角度来看,玩家可以期待探索被毁的莫斯科地铁及其周边环境。游戏秉承了该系列资源稀缺的传统,包含生存机制、大量战斗(包括遭遇变种生物)以及潜行,并确认潜行是核心支柱之一。

4A Games长期以来以其技术实力而闻名。《地铁:离去》是首款在2021年发布的增强版中广泛集成光线追踪技术的游戏。新作仍然运行在专有的4A引擎上,尽管团队夸耀新版本“调整得更好、性能更优”,同时仍能提供令人惊叹的视觉效果。该引擎的工具能够创造出每个空间都有其物理存在合理性的环境,从而提升了沉浸感。

随着发布窗口的临近,我们无疑将了解到更多关于《地铁2039》的信息。在此之前,请持续关注Wccftech


文章标签: #地铁2039 #4AGames #新主角 #线性回归 #政治叙事

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