迪士尼已开始在全公司范围内进行大规模裁员,导致1000个工作岗位消失。其中一个面临重大裁减的部门似乎正是漫威,这将对漫威电影宇宙的未来发展产生重大影响。据Deadline报道,在整个漫威娱乐(Marvel Entertainment)中,其纽约和伯班克办公室约有8%的员工被解雇。这包括漫威影业(Marvel Studios)、漫威电视(Marvel Television)、漫威动画(Marvel Animation)和漫威漫画(Marvel Comics)等部门。

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Deadline报道称,漫威的视觉开发部门遭到了大幅削减,该部门包括艺术家、插画师、角色设计师、环境设计师和技术专家。这些人才不仅塑造了从《钢铁侠》到《神奇四侠:第一步》的漫威电影宇宙,而且许多人为漫威工作了超过十年。随着几乎整个团队被裁撤,福布斯(Forbes)报道称,目前仅剩下一个骨干团队的全职制作人员,他们将在项目制的基础上协调招聘资源,而不再是过去漫威电影宇宙项目那样的内部开发团队。

被解雇的艺术家之一包括韦斯利·伯特(Wesley Burt),他曾为《黑豹》、《复仇者联盟:无限战争》以及最近的《神奇四侠:第一步》等作品创作概念艺术。伯特在X平台上透露,他是在一间挂有他创作的《洛基》艺术作品的会议室里被解雇的。

正如《漫威影业的统治》一书中所概述的,与其他工作室为单个项目雇佣概念艺术家并在前期制作结束后解雇不同,漫威影业“将其设计师保留在员工队伍中……很大程度上是因为他们需要这些人尽快开始下一批电影的工作。”这使得漫威影业能够同时开发多部电影,在设计上保持连续性,有时甚至在剧本完成前就让艺术家为场景构思图像,从而影响故事的方向。自漫威电影宇宙开启之初就存在的一个大型核心团队,尽管辛勤工作多年,如今已不再为公司效力。

福布斯的一位消息人士报道称,此次裁员是由于漫威影业放缓了电影和电视制作的产出,再加上迪士尼新任首席执行官乔希·达阿马罗(Josh D'Amaro)实施的自身成本削减措施。福布斯确实提到,这些工作岗位不太可能像一些人担心的那样被人工智能取代,不过考虑到迪士尼此前对SoraOpenAI失败的10亿美元投资,许多人感到担忧是可以理解的。据报道,许多前全职艺术家仍将根据具体项目被召回工作,但作为独立承包商,他们很可能在做同样工作时获得的报酬低于之前的薪水。

迪士尼,特别是漫威大规模裁员的消息,恰逢该工作室在电影产业大会(CinemaCon)进行展示的前几天。迪士尼片单的一大支柱是《复仇者联盟:末日之战》,许多人预计其首支完整预告片将于4月16日星期四首次亮相。然而,在一部据传制作成本高达3亿美元漫威影业电影预告片发布前两天,裁掉漫威大部分艺术家,这无疑不是一个好兆头,并且难免会削弱人们的兴奋感,尤其是在迪士尼从这些刚刚失业的艺术家身上获利的情况下。


文章标签: #迪士尼裁员 #漫威影业 #视觉开发 #成本削减 #项目制

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  星鸢依依 

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