早在2021年,前育碧(Ubisoft)制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)与PlayStation工作室联手创立了Haven Studios,这个新团队当时计划为PlayStation打造一款以多人游戏为核心的新作。两年后的2023年,这款游戏被揭晓为一款新的劫掠题材射击游戏《Fairgames》。在我们持续等待《Fairgames》任何发售迹象的过程中,雷蒙德离开了工作室,一度有传言称该项目已被取消。而现在,一份新的报告声称,它已转型为当前似乎最热门的游戏类型:撤离射击游戏。

据Insider-Gaming报道,《Fairgames》已脱离其劫掠游戏的基础,实质上正转变为另一款撤离射击游戏。据称游戏将在一周后进行另一轮游戏测试,而Insider-Gaming声称看到的文件描述,游戏的一个主要模式“Cargo Heist”本质上就是一个撤离模式。
玩家的任务是设法进入一个保险库,获取现金、装备和其他资源,钻开金库,然后带着沿途收集的所有物品撤离。在此过程中,玩家必须应对敌方队伍,无疑还会有某种形式的NPC敌人。即使没有机器人敌人,所有这些元素结合起来,本质上也是在尝试做一款撤离射击游戏。
不过,这一描述中缺失了该类型的其他标志性特征。目前尚不清楚如果玩家未能成功撤离,是否会失去带入比赛的所有战利品和装备。如果缺少这个要素,那它就算不上真正的撤离射击游戏,而更像是《Fairgames》最初定位的劫掠游戏——每次行动的目标都是带着宝藏回家,而无需担心随身携带的装备。
这原本是Creative Assembly的《Hyenas》如果能够发售的话会呈现的样子。但随着《ARC Raiders》、《Marathon》以及《Escape From Tarkov》1.0版本的发布,撤离射击游戏人气飙升,听到PlayStation试图追赶又一个潮流也就不足为奇了。
尤其是考虑到多人游戏从来就不是PlayStation的强项,而多年前由吉姆·瑞安(Jim Ryan)启动的这项实时服务推动计划,其核心始终是追赶潮流,试图找到一种方法来创造像《Fortnite》那样的摇钱树游戏。赫尔曼·赫尔斯特(Herman Hulst)延续这一传统并不令人意外。很可能,当他在去年谈到要从《Concord》的失败中吸取教训时,那番未明言的信息核心就是希望PlayStation在选择追赶哪些潮流时能更明智一些。
同样值得注意的是,报告补充称,《Fairgames》据称将是一款免费游戏,而且据传参与测试的玩家发现游戏“并不好玩”。这两点都表明《Fairgames》取得成功的可能性不大。
但赫尔斯特和PlayStation的其他领导层已经让这个项目存活了这么久,所以谁知道呢,也许这款游戏最终会面世。不过,如果它真的面世了,那么相比PlayStation产品阵容中的任何其他游戏,它都更有可能成为“Concord 2.0”。



