上周,在对PlayStation 6的物料清单和潜在定价进行深入分析后,关于一款基于Canis掌机APU的PlayStation 6 “轻量版”机型的猜测开始流传。有人认为,这款机型的价格可能比家用主机和便携式主机都要低。然而,根据AMD爆料人KeplerL2NeoGAF论坛上的说法,这种情况发生的可能性为零,因为这样的机型对开发者来说将是一场“噩梦”。

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在另一位用户指出这第三款PlayStation 6机型的存在纯属捏造后,KeplerL2对该帖子表示了赞同,并回复了一位询问该机型是否可能的用户:“不可能,这对开发者来说将是噩梦。”

用户kevboard问道:“如果掌机已经存在,怎么会这样呢?”KeplerL2回复说:“让游戏在小巧的1080p屏幕上看起来很棒,与让它在大型4K电视上看起来很棒是完全不同的。而且我们仍然不知道索尼是否会强制要求支持掌机。”

此外,为掌机提供动力的Canis APU是采用专门的低功耗库构建的。它“无论你提供多少电力,都无法以高时钟速度运行”,因此用它来驱动一个期望输出4K分辨率的家用系统将是个糟糕的主意。

超分辨率技术也帮不上什么忙。从1080p升级到4K分辨率是“16倍的超分,这很难做到没有图像伪影或模糊。超分的成本也基于输出分辨率,所以如果我们假设在Canis上从1080p进行FSR5PSSR3超分大约需要2毫秒,那么4K超分将需要大约8毫秒。即使在底座模式下时钟频率更高,很可能也至少需要5到6毫秒,因此开发者需要为底座模式进行额外的优化,才能达到与掌机模式相同的FPS。”爆料人解释道。

尽管这款基于掌机APUPlayStation 6 “轻量版”机型极不可能发布,但一款更低端的型号仍然是可能的。然而,KeplerL2认为,使用为家用主机提供动力的Orion APU并采用略有不同的配置会更有意义:

  • 6核CPU集群

  • 16个WGP的GPU

  • CPU/GPU时钟速度降低10%

  • 128位总线,配备24GB内存

这种配置将使内存部分的物料清单成本降低60美元,加上因主板/散热要求降低而节省的另外20到30美元。“将SSD缩减到512GB将是另一个大幅降低物料清单成本的方法,但我认为,除非他们强制开发者使用NTC,否则他们可能无法这么做。”爆料人说。

就目前情况而言,PlayStation 6掌机预计将成为进入下一代主机游戏的更便宜入口,尽管关于强制支持存在不确定性,索尼将如何处理其下一代系统,以及该公司是否能够将家用主机的价格维持在700美元左右,仍有待观察。


文章标签: #PlayStation6 #游戏主机 #硬件爆料 #AMD #索尼

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