在一场旷日持久的法律斗争中,又出现了一个耐人寻味的新进展:KRAFTON已从《深海迷航2》的Steam页面中移除,此前它被列为该游戏的发行商。现在,未知世界娱乐(Unknown Worlds Entertainment)被同时列为开发商和发行商。实际上,几天前Xbox版本也发生了同样的情况(《深海迷航2》也将登陆Xbox的类似抢先体验项目“游戏预览”)。

目前尚不清楚这一变动是否是由近期法官裁决恢复泰德·吉尔(Ted Gill)首席执行官职位所引发的。也可能是吉尔自行做出了这一调整,不过社区内的猜测正甚嚣尘上,人们希望未知世界娱乐可能已从KRAFTON手中重新获得了独立。
韩国发行商KRAFTON于2021年10月收购了未知世界娱乐,该工作室是广受欢迎的水下生存系列《深海迷航》(Subnautica)以及融合了射击与即时战略元素的《物竞天择》(Natural Selection)的缔造者。收购涉及一笔未公开的预付款,以及一项高达2.5亿美元的绩效奖金,该奖金将在工作室前股东于指定截止日期前达成特定财务和开发目标时支付。
多年来,备受期待的《深海迷航2》的开发工作相对平静地进行着。这一情况在2025年7月初发生了改变,KRAFTON突然宣布,首席执行官泰德·吉尔、联合创始人兼创意总监查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)以及联合创始人兼技术总监马克斯·麦圭尔(Max McGuire)均被立即免职,并由游戏行业资深人士史蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis,此前曾任KRAFTON另一家子公司Striking Distance Studios的首席执行官)接任新首席执行官。
仅仅几天后,KRAFTON便确认《深海迷航2》将推迟至2026年发布。时机立刻显得可疑:这次延期将发布日期推后至绩效奖金支付截止日期之后,可能导致创始团队损失总额2.5亿美元奖金中的2.25亿美元。KRAFTON公开坚称延期“未受任何合同或财务因素影响”,但被罢免的创始人们讲述了一个截然不同的故事。他们声称《深海迷航2》已准备好进入抢先体验阶段,而KRAFTON在他们拒绝批准延期后,故意将他们解职。他们通过Fortis Advisors LLC在特拉华州衡平法院对KRAFTON提起了诉讼(案件编号:2025-0805-LWW)。
案件进入审理阶段,2026年3月,副大法官洛里·威尔(Lori Will)在第一阶段审理中完全支持Fortis一方。判决意见揭示了一个极具破坏性的细节:KRAFTON的首席执行官曾明确寻求避免支付绩效奖金,甚至为此咨询了ChatGPT以寻求策略。法院认定,根据原始收购协议中狭义的“正当理由”定义,所有解职行为均无效;驳回了KRAFTON的辩解理由;并宣布KRAFTON藉以夺取工作室运营控制权的董事会决议无效。作为补救措施,法院命令恢复吉尔的首席执行官职务,将工作室的完全运营控制权归还给他,并将绩效奖金支付窗口期延长258天,使截止日期从2025年12月31日移至2026年9月15日,并附有可进一步延长至2027年3月15日的选项。
案件现已进入第二阶段,该阶段将裁定KRAFTON行为所造成的经济损失。就KRAFTON而言,在法官第一阶段裁决后,它迅速宣布了2026年5月的抢先体验版发布计划,但如果未知世界娱乐真的重新获得了对该知识产权的控制权,它可能会有不同意见。



