随着《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)定于今年晚些时候发布,开发商Rockstar Games正承受着巨大压力,必须在今年11月发售前将一切安排妥当。不幸的是,该工作室近期遭到黑客攻击并随后被勒索,使Rockstar陷入两难境地:要么屈服于黑客的要求,要么冒着敏感信息被公之于众的风险。作为回应,Rockstar拒绝向黑客组织低头,结果导致公司大量敏感和机密的财务信息、用户数量和利润数据遭到泄露,这些信息主要与《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)和《GTA在线模式》(GTA Online)有关。

据报道,得益于《GTA在线模式》,Rockstar每年能赚取惊人的5亿美元,并且在2020年5月达到了超过910万的日活跃用户峰值。最重要的是,此次黑客攻击暴露了《GTA在线模式》多年来的成功程度,表明鲨鱼现金卡(《GTA在线模式》的游戏内货币)等可下载内容是巨大的利润来源(这并不令人意外)。数据泄露还暴露了关于Rockstar另一主要IP《荒野大镖客在线模式》(Red Dead Online)的信息,这恰好提供了一个并排比较,显示出《GTA在线模式》的实际受欢迎程度。在周活跃用户方面,《GTA在线模式》以10比1的优势远超《荒野大镖客在线模式》,并且每年带来的收入是后者的5倍以上。虽然并不理想,但泄露的信息似乎并未对Rockstar Games造成太大损害,他们拒绝屈服于勒索要求也就不那么令人震惊了。
看看那些被用来要挟Rockstar的详细敏感信息,不难发现Rockstar在此次事件中并没有太多损失。最坏的情况不过是,公众现在有了证据证明Rockstar Games通过《侠盗猎车手》系列赚取了巨额利润,但这就像水是湿的一样不足为奇。尽管所有的勒索企图都是重大问题,应予以严肃对待,但考虑到所有因素,这可能是对Rockstar Games而言损害最小的信息了。随着《侠盗猎车手6》的深度开发,以及玩家对其泄露或前所未见细节的兴趣达到历史最高点,《GTA在线模式》的收入和用户数量目前是大多数粉丝最不关心的事情。
归根结底,Rockstar在《侠盗猎车手5》数据泄露事件中并没有损失太多,并且几乎肯定会安然无恙地渡过难关。



