Bungie(Bungie)为其游戏《马拉松》(Marathon)推出了赛季中期的更新,此次更新对武器、跑者外壳能力、装备和武器模组进行了大量平衡性调整,同时也对进度系统进行了修改。随着双人模式实验的结束,游戏中又新增了一个实验性队列。

如果你想了解所有大大小小的调整和改动,可以在此处的补丁说明中查看。可以想象,其中有不少值得关注的改动。我们先从一些影响游戏整体的大改动开始,然后再深入探讨一些较小但仍值得注意的调整。
首先是旨在鼓励更多协作性玩法的改动,这与《马拉松》原本“不是你死就是我亡”的基调有所不同。更新引入了C.A.R.R.I.,即网络顶尖跑者增援计划。这本质上是对进度系统的一项新调整,旨在奖励你与队友跑者合作,甚至在你选择与可能随时背后捅刀子的敌方跑者结成紧张联盟时,也能获得奖励。
与其他跑者合作完成合同并成功一起撤离,你将获得所谓的“网络顶尖嘉奖”。Bungie还新增了一个在每局游戏结束时出现的“继续组队”功能,如果你们都觉得一起玩得很愉快,可以选择与刚刚并肩作战的小队继续组队。即使你们中只有一人成功撤离,该功能也有效。只要三名成员都保持连接,你们就能重新组队再战。
此外,还有几件新装备鼓励跑者之间(甚至是非小队成员之间)更加和平。耗尽的自我复活是本次更新引入的新装备,仅在单人游戏时出现。与其他耗尽类消耗品一样,你无法将它们带回大厅,在成功撤离后它们会自动售出。另一件新装备是“仁慈急救包”,这是一件可以用来复活倒地的敌方跑者的消耗品。
通过在地图中添加耗尽版的自我复活、添加一件专门用于帮助敌方玩家的装备,以及为与其他跑者合作提供进度激励,Bungie似乎正在略微缓和《马拉松》的致命基调,至少为那些不太想参与玩家对战(PvP)的玩家提供了更多与其他非小队成员合作的机会。
接下来是对部分跑者外壳的改动,其中至少有一个是迫切需要的。那就是侦察兵外壳,其所有能力都得到了急需的增强。追踪无人机的追踪强度和转向速率得到提升,在没有活动目标时其移动速度降低,使其不那么容易自动卡住,并且现在它会重新评估目标。如果它无法到达最初指定的目标,它至少会尝试寻找新目标,而不是直接爆炸浪费掉。
另一项主要增强是回声脉冲将不再像以前那样明显可见,因此使用侦察兵的玩家不会像暴露敌方玩家那样过多地暴露自己。信号干扰器也将不再对侦察兵的回声脉冲能力生效,并且该能力将能更好地区分敌方跑者和UESC机器人。
这些都是侦察兵外壳的巨大改动,使其现在远比以前更有用。《马拉松》其他外壳的改动则不那么显著,不过值得一提的是,窃贼外壳的扒手无人机现在最多只能携带一枚克莱莫地雷。因此,不能再试图在无人机上塞满地雷,以期用突袭消灭整个小队。
最后,其余值得注意的改动在于武器调整。轨道炮获得了多项增强,以使其成为“中远程原型中更具竞争力的选择”,Bungie还在“外围”和“恐怖沼泽”地图上新增了11种新的豪华独特武器可供发现。这些武器各自拥有仅在其豪华变体中才能找到的模组,因此如果你能找到一把,将极具价值。
还有一批新的外观物品供玩家通过奖励通行证获取,正如Bungie此前承诺的那样。游戏总监乔·齐格勒(Joe Zeigler)宣布,团队将尝试另一个新的实验性队列。双人模式实验现已暂时结束,齐格勒确认双人模式将在第二赛季作为正式功能回归。
新的实验性队列是“赞助装备包”实验,玩家只能携带赞助装备包进入游戏。据齐格勒称,此举“旨在更多地了解我们早期的装备生态系统”。该实验将首先仅限于“恐怖沼泽”地图,并可能会提供一些有趣的战斗场景。



