《塞尔达传说》的粉丝们因该系列下一款游戏的首波传闻而陷入狂热。尽管《旷野之息》、《王国之泪》近期的成功,以及即将上映的塞尔达电影,基本保证了我们在不久的将来会看到另一款塞尔达游戏,但目前仅有少量蛛丝马迹暗示它可能是什么样子。

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其中一条线索来自Monolith Soft近期的一份公告。这家以《异度传说》和《异度神剑》系列闻名的开发商表示,他们希望在未来与任天堂合作开发塞尔达游戏时扮演更重要的角色。Monolith已参与制作了多款任天堂发行的游戏,包括《旷野之息》和《王国之泪》,粉丝们已开始期待他们的新作。

任天堂是否刚刚确认了《时之笛》重制版的开发者?

塞尔达粉丝们认为这可能是一个信号。当然,目前主流的粉丝推测是,Monolith Soft将主要负责传闻已久的《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版的开发,该传闻在上周的一则疑似泄露信息中有所暗示。X(原推特)用户RevADB推测Monolith可能会用《旷野之息》的引擎重制《时之笛》,这一想法让部分粉丝感到不满。

“兄弟,没人想要另一款《旷野之息》风格的游戏,”一位评论者说道。“我真诚希望下一款塞尔达游戏的艺术风格能远离卡通渲染效果,”另一人补充道。第三人则建议:“它应该采用《黄昏公主》或Wii U演示版的艺术风格,”指的是塞尔达系列偶尔尝试过的更暗黑、风格化更强的视觉效果。

Reddit上,一些粉丝表达了希望Monolith能从不同角度切入塞尔达系列:与其开发《时之笛》重制版,不如从其第一方游戏中汲取灵感,打造一款全新的系列作品。“Monolith Soft似乎更适合开发一款全新的塞尔达游戏,如果他们半开放世界的风格能有所体现的话,这将为新玩法创意和创新留出巨大空间,同时提升整体表现力。”

另一些粉丝则呼吁其他工作室来协助《时之笛》重制版:曾协助原版3DS重制版《时之笛》、并主导开发了《织梦岛》重制版和《智慧回响》的Grezzo是常见的呼声。还有一些人则完全期待另一款塞尔达重制版:即未来某个时间点将登陆任天堂Switch Online服务的《黄昏公主》。

显然,对于《时之笛》重制版、下一款原创塞尔达游戏以及Monolith的参与,每个人的期待各不相同。尽管粉丝群体中的一部分人最终难免会感到失望,但基于任天堂和Monolith的合作历史,这无疑是一个充满希望的发展。

Monolith Soft深谙塞尔达之道

他们参与制作了该系列一些最伟大的游戏。尽管Monolith以其原创游戏(包括高桥哲哉的《异度传说》和《异度神剑》)最为知名,但他们也与任天堂共同开发了众多作品。他们参与的项目包括《任天堂明星大乱斗X》、《动物森友会:新叶》和《集合啦!动物森友会》、全部三款《斯普拉遁》游戏、《皮克敏3》以及《马里奥赛车世界巡回赛》。

但或许更重要的是,Monolith Soft参与了四款重要塞尔达游戏的开发:《天空之剑》、《众神的三角力量2》、《旷野之息》和《王国之泪》。

这些都是该系列中极具创意、最引人入胜的游戏;这四款作品都在重新构想系列本质或引入新游戏机制方面做出了大胆尝试。随着Monolith准备比以往更直接地参与开发《塞尔达传说》系列的下一款游戏,毫无疑问,看到他们的成果将会令人无比着迷。


文章标签: #塞尔达传说 #时之笛 #MonolithSoft #游戏重制 #粉丝热议

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