多亏了被盗的《侠盗猎车手5》源代码,我们或许首次窥见了Rockstar那款臭名昭著、已被取消的间谍惊悚游戏《特工》(Agent)的主角模样。早在2023年,《GTA 5》的源代码就遭到泄露(《GTA 6》的源代码可能也被盗了),如今数据挖掘者们相信,他们在其中找到了《特工》主角的模型和纹理。这款游戏于2009年宣布为PlayStation 3独占,但最终未能面世。

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该游戏从未发布过正式的预告片,但曾以代号“Jimmy”进行开发,而在《GTA 5》源代码中一个同名文件夹里,发现了一个未被使用的角色,据信就是《特工》的主角。GTAForums用户XanaBax分享了为“Jimmy”创建的角色模型和纹理,并指出其与《GTA 4》中尼可·贝利奇(Niko Bellic)使用的类似资源有相似之处。XanaBax的另一篇帖子展示了该模型的线框结构,揭示了Rockstar如何复用角色模板。

最初,在《GTA 5》源代码中发现了四个据推测来自《特工》的角色模型。其中两个最终被证实是《GTA 5》的NPC,第三个则出现在《GTA 4》的资料片《风流托尼之歌(The Ballad of Gay Tony)》中。而第四个——即被认为是《特工》主角的模型——是在一个标记为“player”的节点下发现的。这个模型以前也曾出现过(尽管纹理不同),见于“一位前环境美术师2011年的作品集”,与尼可的模型有许多相似之处(表明开发上的延续性),并且从未实际出现在任何一部《侠盗猎车手》游戏中。

Jimmy”与尼可的相似性是一个重要细节,这与《特工》已知的开发时间线有关。索尼Rockstar合作开发PS3独占游戏的协议于2007年宣布,比《GTA 4》发售早一年,比《特工》标题公布早两年。当时《特工》的开发应该已经启动或即将开始,通过修改尼可的模型来创造“Jimmy”可以节省时间和资源。

但显然,《特工》最终未能问世。它实际上已被取消,尽管从未有任何官方确认。给那些仍抱有一线希望、认为它最终会重见天日的人们的最后一击,是Rockstar的母公司Take-Two2018年放弃了《特工》的商标。该游戏的一些构思可能被重新用到了《GTA 5》以崔佛为中心的DLC中,而该DLC同样被取消了。这个据称是为《GTA 5》计划的三部单人资料片之一,本将讲述崔佛为该系列戏仿FBI的机构——联邦调查局(Federal Investigation Bureau)——从事卧底工作的故事。

在《特工》公布后,《黑色洛城(L.A. Noire)》和《马克思·佩恩3(Max Payne 3)》分别于两年和三年后发售,但这个被放弃的项目或许是Rockstar开发资源逐渐集中于《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列的早期迹象。由于Rockstar如今作品阵容的狭窄,《特工》依然充满诱惑力,并很可能始终是这家开发商最大的“如果”之一。自项目搁置以来,Rockstar一直不愿透露《特工》的信息,但《侠盗猎车手5》的源代码中可能还隐藏着更多未被使用的资源。


文章标签: #游戏泄露 #Rockstar #特工 #源代码 #角色模型

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