继前几个主要专注于修复错误的补丁之后,Pearl Abyss现已概述了《赤色沙漠》(Crimson Desert)从本月到6月期间即将推出的新内容和功能添加的简要路线图。首先,这家韩国开发商将为游戏添加难度设置。玩家将能够在传统的三种预设——简单、普通和困难——之间进行选择,从而定制更具挑战性或更轻松的游戏体验。

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得益于“首领再战”功能,《赤色沙漠》的玩家在击败首领后,将能够一次又一次地重新挑战它们。工作室表示,其目标是让玩家能够测试自首次与该首领交战以来,他们的角色和自身技能提升了多少。当然,这也对测试新的战斗策略很有用。以类似的方式,“重新封锁”功能使得敌人有机会再次夺取玩家解放的地点,要求玩家为灰鬃(Greymanes)家族返回并夺回这些地点。Pearl Abyss还透露他们正在开发新的“以战斗为中心”的内容,不过没有具体说明是什么内容。

根据社区反馈,开发者将为另外两个可玩角色——达米安(Damiane)和翁卡(Oongka)——添加相当于“力之掌”和“公理之力”的技能。还将添加一个新的选项,用于隐藏佩戴在主角背部的武器,确保某些装备不会破坏战斗的沉浸感。

《赤色沙漠》还有几项便利性功能正在开发中,包括为食物、衣柜、可收集物和藏品(后者将存放任务物品和配方)设立专用存储空间。更多坐骑和宠物正在准备中,其他坐骑的专用护甲也将可用。

游戏最初受到的批评之一是其操作令人困惑。现在,Pearl Abyss计划为某些控制器输入添加自定义选项。此外,他们还将扩大键盘和鼠标用户的可配置按键范围。地图、物品栏和房屋的用户界面改进也在进行中。

最后但同样重要的是,远距离视觉效果将得到轻微改善,如下方的对比图所示。

至于其他视觉改进,您可以查看完整的RT着色器以及添加草地阴影和减少LOD突现的模组。该游戏现在也终于可以在Intel ARC显卡上运行了。


文章标签: #赤色沙漠 #游戏更新 #难度设置 #首领再战 #视觉优化

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