根据社交媒体用户加布·福洛尔(Gabe Follower)在帖子中的发现,Valve公司显然正在开发一款名为“SteamGPT”的自有人工智能工具。他在近期更新的Steam文件中发现了相关引用。

这家数字PC游戏平台的代码中包含了诸如任务生成、数据标注、模型评估、内容摘要和推理等功能的引用——这些术语都与现代大型语言模型以及人工智能模型的实际应用方式相关。
从目前情况来看,SteamGPT似乎旨在作为一款内部工具,而非面向用户的公开功能。潜在的用例可能包括Steam客服支持、内容提交审核、工作流程优化,甚至可能涉及反作弊功能。
截至本文撰写时,Valve公司计划如何具体使用这款所谓的SteamGPT仍不明确。尽管对于一贯避免Steam平台不必要功能膨胀的Valve来说,此举可能显得有些不同寻常,但考虑到该公司对游戏中应用人工智能技术所持的开放态度——只要相关游戏对此保持透明和坦诚——这并非完全出人意料。



