赤色沙漠(Crimson Desert)的开发商Pearl Abyss近期确认,已开始为游戏可能的任天堂Switch 2版本进行研发。根据Digital Foundry技术专家的分析,得益于NVIDIA DLSS技术,当前世代的任天堂主机或许能以可接受的画质在30 FPS下运行这款游戏,但这可能会类似于《巫师3》(The Witcher 3)的Switch移植版,当时为了让游戏在性能远逊于同期PlayStation 4Xbox One的硬件上运行,不得不做出一些调整。

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由于Xbox Series S在规格上最接近任天堂Switch 2,该版本的游戏可以作为评估任天堂平台表现的基准。技术专家在他们最新一期的每周播客中表示:“Pearl Abyss对PC等效设置相当坦诚,基本上是模型质量低、纹理质量低、阴影质量低、反射质量最低、高级天气效果关闭、水质低。简单来说,就是Series S720p性能模式下的设置,所有选项都是低。”

游戏的任天堂Switch 2版本很可能需要大幅降低分辨率才能达到30 FPS的基准线。然而,该系统可以通过NVIDIA DLSS技术来弥补,这也是Switch 2相较于Series S以及性能大致相当的掌机(如Steam Deck)所具有的真正优势。

不过,Switch 2CPU可能会成为《赤色沙漠》的真正瓶颈。“我们看到有些游戏在Switch 2的GPU性能方面适配得很好,但一旦涉及CPU处理,就会突然遇到一个性能阈值,无法再大幅提升……比如到了‘虫山’(Bug Hill)这样的区域,开发者除了削减NPC数量或NPC绘制距离外,能做的并不多。”

技术专家总结道:“前进的方向只能是降低该区域的NPC密度……很可能的情况是,就像当初《巫师3》在初代Switch上那样,他们实际上花了大量时间优化CPU端的表现才得以实现。”因此,任天堂Switch 2版的《赤色沙漠》极有可能不得不牺牲大量NPC,而这些NPC正是让游戏世界感觉生机勃勃的关键,以此来实现30 FPS的帧率。考虑到这款游戏并非节奏特别快的体验,这应该仍能带来令人愉快的游玩感受,尤其是在移动场景下。

尽管与其他版本相比,视觉保真度的降低可能会影响体验,但我相信,即使是一个略有精简的移植版,《赤色沙漠》也绝对值得体验,因为由Blackspace引擎驱动的视觉效果只是这款游戏吸引人的众多亮点之一。


文章标签: #赤色沙漠 #Switch2 #DLSS #性能分析 #移植优化

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