我对《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(The Legend of Zelda: Majora's Mask)的赞美之词说也说不完。虽然最初有些人将其视为一部古怪的冒险作品,但它最终成长为一部广受喜爱的经典,甚至还推出了3DS重制版。在玩家们呼吁在Switch 2上推出完全现代化重制版的同时,这款游戏在X平台上也被以一种宏大的方式重新构想,粉丝们对此喜爱有加。

《塞尔达传说:梅祖拉的假面》从未如此惊艳,而它本就风格独特。在X平台上,你可以看到一个经过优化的《梅祖拉的假面》,它保留了原有的外观,同时显得略微更清晰、更具现代感。据创作者乌萨马·贾维德(Usama Javaid)称,这是“《塞尔达传说:梅祖拉的假面》重编译版,结合了nerrel的纹理、3DS版幼年林克模型以及CRT效果。”自然,粉丝们对此赞不绝口:“说实话,这是一个看起来非常棒的CRT滤镜,可能是我除了使用真正的CRT显示器外唯一会用的一个。致敬。”
关键在于,《梅祖拉的假面》本身看起来就已经非常出色了。几乎不需要做任何改变,因为特米纳世界的原始设计和独特性经久不衰。虽然《时之笛》(Ocarina of Time)本身也极为出色,但塞尔达团队确实全力以赴,让《梅祖拉的假面》更具个性魅力。它被认为是有史以来最独特的游戏之一,这并非没有原因,很大程度上要归功于其坚实的基础。许多NPC和角色也理所当然地在塞尔达系列和RPG爱好者的殿堂中占据了一席之地。
《梅祖拉的假面》重制版会紧随《时之笛》之后吗?在理想的情况下,理应如此。随着《塞尔达传说:时之笛》重制版的传闻四起,并可能于今年发布,粉丝们已经在想我们是否也会迎来《梅祖拉的假面》重制版。考虑到它们快速的开发周期和直接的续作关系,任天堂(Nintendo)应该将它们视为密不可分的整体。鉴于其相对更沉重的主题和更令人不安的意象,《梅祖拉的假面》也是玩家在体验完《时之笛》后“进阶”的完美选择。尽管它本可以轻易成为一部圈钱的续作,但它却成功地做到了极致的差异化。当我重玩《时之笛》时,我常常会紧接着开始《梅祖拉的假面》,因为它们搭配得如此完美。如果体验了《时之笛》的故事却错过了《梅祖拉的假面》,那将是一种遗憾,因为你将无法看到那位特定林克(Link)的完整成长历程。



