《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)自四年前公布以来,至今仍未发布第二支预告片。这款游戏设定在“共和国巅峰”时期——这是该系列一个相对较新的尝试——除了据称由开发商Quantic Dream自身泄露的一些叙事内容外,游戏本身几乎完全笼罩在神秘之中。然而,这种造势可能并未奏效,因为一份新的报告指出,其开发进展非常缓慢。

不过,据Insider Gaming报道,《星球大战:日蚀》制作进度“非常缓慢”可能还不是Quantic Dream最担心的问题。该项目的“财务可行性”已受到投资方网易(NetEase)的审视,《星球大战:日蚀》的资金现在“非常依赖《施法者编年史》(Spellcasters Chronicles)……来创造收入,以便用于《日蚀》的开发”。《施法者编年史》是Quantic Dream开发的一款多人实时服务型游戏,已于上个月在Steam平台开启抢先体验。
一位消息人士告诉Insider Gaming:“如果《施法者编年史》在商业上失败,预计网易将重新评估其对(Quantic Dream)的承诺,并可能选择停止进一步投资。”部分问题可能在于《星球大战:日蚀》距离完成还很遥远。尽管据报道游戏大部分内容已经完成,但《日蚀》仍“距离完成还有数年之遥”,因为近期的开发进展并不顺利。
一款深陷开发困境的游戏很可能被投资者视为无底洞。因此,将希望寄托在由Quantic Dream自主发行的《施法者编年史》身上,就很能说明问题。这款3对3动作策略游戏非常新,于2026年2月26日开启抢先体验,但在Steam上评价为“褒贬不一”。最近的评价已转为“多半好评”,所以或许还有希望,但实时服务型市场的波动性是出了名的。
《星球大战:日蚀》可能会被列入那串过早公布的3A游戏长名单,但在这次报告之前,其漫长的开发周期未必引人怀疑。或许最奇怪的部分在于,一个重要的《星球大战》项目的命运,竟然可能取决于一款实时服务型游戏的成败。这似乎是一个特例,但看到像《星球大战》这样庞大的系列竟然在获取资金上遇到困难,实在有些奇怪。
这可能与Quantic Dream自身更大的问题有关,但网易似乎对该项目失去信心并非一个好兆头。《星球大战:日蚀》在创意上似乎曾获得大力支持,作为该系列首款探索“共和国巅峰”时期甚至引入新外星物种的游戏,但现在这一切可能岌岌可危。不过,这些问题似乎完全是财务层面的,因此,无论《星球大战:日蚀》曾经的进展多么顺利,其命运目前可能仍悬而未决。



