《星球大战:法外狂徒》不幸成为多重因素下的牺牲品,例如它在星战粉丝圈低谷期发售(当时真正能引发持续热度的只有《安多:星球大战外传》),以及长期以来对育碧开放世界游戏设计模式的批评,据称其续作计划此后也被取消。然而,喜爱这款游戏的玩家们正愈发大声地表达着对可能永不会到来的《星球大战:法外狂徒2》的渴望。

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在Reddit上,用户Spardath01一直希望其他游戏粉丝能团结起来,签署一份在线请愿书以让他们的声音被听到,以期争取续作的发布。这份请愿书极不可能显著改变《星球大战:法外狂徒》那已然注定的命运,但看到如此多玩家捍卫这款确实扎实的星战游戏,依然令人感到温暖,即便你对它的战斗或潜行桥段并不热衷。

粉丝们非常清楚地指出了《星球大战:法外狂徒》推出续作的可能性有多么灾难性地低,鉴于该作市场表现不佳,且育碧最近取消了一批游戏,包括《波斯王子:时之砂》重制版。这使得另一些人开始站出来表达他们对看到续作的强烈渴望这件事,显得更加令人遗憾。许多它的粉丝可能在其发售时并未游玩。正如用户kloudrunner所写:“我还没通关,但我很高兴我给了它一个机会,它改变了我的看法。”

同样,用户jahmahaa承认玩家们自己很可能在《星球大战:法外狂徒》的早期消亡中扮演了重要角色:“看来我们得为此感谢自己,因为它当时受到了那么多憎恶。而实际上它是一款非常棒的星球大战游戏。吸取教训了!”

其他人则提供了续作可能无法推进的原因:“过去两年里所有星球大战媒体的收视率/销量都很低。育碧的判断没错。《法外狂徒》不幸地跟在几个备受关注却反响不佳的项目之后发售。如果早一年推出,它的表现会好得多。那些骗子的谎言对游戏的伤害比什么都大。顺便说一句,这款游戏的评分比《星球大战绝地:陨落的武士团》还高,而后者是有史以来销量第二高的星战游戏。”

关于《星球大战:法外狂徒》的游戏玩法和故事有很多公允的批评,但其探索感和沉浸感可以说是现象级的,尤其是考虑到它是首款单人开放世界星球大战游戏。在这方面,它存在瑕疵几乎是不可避免的,然而,在遥远的银河系中驾驶飞梭赛车穿梭、在熙攘的贫民窟里漫步,依然有许多值得喜爱之处。

至少,《星球大战:法外狂徒》的萨巴克迷你游戏和声望系统非常出色。萨巴克基本上是《巫师3》昆特牌的星球大战世界观版,被塑造成一种高风险虚构卡牌游戏,而其声望系统则非常出彩,玩家可以选择与多个独特的犯罪集团结交或背叛。如果我们永远得不到《星球大战:法外狂徒》的直接续作,希望其核心基因精髓能够超越它本身,并激励未来类似的游戏。


文章标签: #星球大战 #法外狂徒 #玩家请愿 #开放世界 #育碧游戏

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