虽然《赤色沙漠》(Crimson Desert)在整体评价上或许未能获得一致赞誉,但其技术层面却截然不同,在画面表现和运行性能上都堪称卓越。然而,即便是黑空间引擎(BlackSpace Engine)也并非完美无瑕。

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其中一个主要问题是由LOD(细节层次)系统引起的物体突然出现现象。这正是由VAXIS制作的新《赤色沙漠》模组“地面LOD与多边形改进”试图修复的。需要说明的是,此模组不会改善建筑物或物体上的突然出现现象,而是专注于植被、草地和岩石。用户还可以选择为所有地面网格和贴花添加阴影投射功能,但这可能会降低性能,在某些情况下甚至导致游戏崩溃。

如果你想寻找其他方法来将《赤色沙漠》的画面效果提升到超越基础游戏的程度,也可以看看由Massihancer制作的“完全光线追踪ReShade着色器”展示。

尽管最初投资者曾因媒体评价不甚理想而担忧,但Pearl Abyss制作的首款单人游戏已在商业上取得了成功。它在不到一周的时间内销量就突破了300万份,最近总销量已超过400万份

公司首席执行官许镇英(Heo Jin-young)评论称,针对任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)平台的移植研发工作已经启动。这位高管还谈到了《赤色沙漠》未来可能推出的更新内容,例如官方模组支持和多人游戏支持,他透露前者尚无具体计划,而后者则由于技术问题(开发者将不得不大幅削减画面表现)不太可能实现。


文章标签: #赤色沙漠 #游戏模组 #画面优化 #销量 #Switch2

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