亚马逊Prime Video正在推进一部基于BioWare电子游戏《质量效应》(Mass Effect)的剧集,但渴望在小荧幕上看到公元2183年故事的玩家们可能还得再等一段时间。这个游戏系列以其宏大的叙事而闻名,有人估计完成整个三部曲大约需要150小时的游戏时间。一方面,将游戏改编成长篇电视剧集,能有更多空间来尊重原作。但另一方面,据The Ankler报道,由于亚马逊米高梅工作室(Amazon MGM)的全球电视主管彼得·弗里德兰德(Peter Friedlander)坚持要亲自审阅目前开发中所有项目的每一份剧本后才肯放行,创作团队在推动项目前进方面遇到了更多困难。

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这位前Netflix高管于去年十月上任,并试图重组这家科技巨头的电视部门。他的首要举措是转向按类型划分的团队结构。此前,工作室的结构围绕全资剧集或联合制作展开。据《好莱坞报道》(The Hollywood Reporter)称,从一月份开始,弗里德兰德引入了专注于剧情剧和喜剧、世界观构建(任何奇幻或科幻题材)、动画以及无剧本节目的团队。现在有报道称,这位电视主管已要求《质量效应》的编剧们重新构思,试图让这部剧集对非游戏玩家更具吸引力。

The Ankler将该项目描述为一部“昂贵类型剧”,且“濒临”获得开绿灯。这意味着制作尚未开始,并且很可能取决于剧集背后的团队能否拿出一个足够吸引大众市场的剧本。这应该不是难事,因为负责《质量效应》电视剧改编的团队都是专业人士。剧集由丹尼尔·凯西(Daniel Casey)执笔,他编写了2021年的《速度与激情9》(F9)。曾编写2016年电影《星际迷航:超越星辰》(Star Trek Beyond)和Apple TV剧集《战争首领》(Chief of War)的道格·荣格(Doug Jung)担任剧集主管,而曾担任《杰西卡·琼斯》(Jessica Jones)执行制片人的阿里·阿拉德(Ari Arad)和卡里姆·兹雷克(Karim Zreik)也已签约担任执行制片人。

原版《质量效应》三部曲于2007年至2012年间发行,取得了巨大的商业和评论成功,因此粉丝们热切期待一部改编作品,它不仅要在视觉上引人入胜,还要忠实于近二十年来令观众着迷的原作。故事背景设定在遥远的未来,人类和外星人共同统治银河系,直到指挥官薛帕德必须介入,阻止一个有知觉的机器种族接管一切。该系列因其引人入胜的故事情节、对同性关系的包容,以及允许玩家通过“对话轮盘”选择自己的叙事而广受赞誉,这一设计后来也被其他游戏效仿。

关于电视剧改编的剧情细节公布甚少。去年十一月,BioWare的执行制作人迈克·甘布尔(Mike Gamble)分享了剧集的最新进展,他赞扬了Prime Video的团队,并透露剧情将完全独一无二。

甘布尔在一篇博客文章中说:“编剧室工作进展顺利,我们已经想清楚了很多事情,包括它如何融入《质量效应》的正统世界观,以及相对于新游戏它处于什么位置。这部剧集将在宇宙时间线内探索一个全新的故事,并将设定在原三部曲之后。它不会重述指挥官薛帕德的故事——毕竟……那是你的故事,不是吗?”

一部基于该游戏的电影《质量效应:迷途楷模》(Mass Effect: Paragon Lost)已于2012年上映,由小弗雷迪·普林兹(Freddie Prinze Jr.)为詹姆斯·维加中尉配音。这部电影收到的专业评论很少,不过Reddit烂番茄(Rotten Tomatoes)上的观众似乎一致认为它表现平平,这意味着弗里德兰德和他的团队有很大的改进空间。


文章标签: #质量效应 #亚马逊 #剧集改编 #游戏改编 #科幻剧

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  星鸢依依 

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