《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)这款备受玩家期待的、由量子梦(Quantic Dream)开发的未来动作冒险游戏,据传其开发正陷入困境。自2021年公布以来,五年时间即将过去,而开发进度据称“非常缓慢”。缓慢到这款游戏显然“距离完成还有数年之遥”,而这还是在它最终能完成的前提下。如果量子梦近期推出的多人在线游戏《咒术师编年史》(Spellcasters Chronicles)无法为《星球大战:日蚀》的开发筹集到所需资金,那么后者可能永远无法面世。

这一切都源自Insider-Gaming的一份新报告,该媒体声称与了解《星球大战:日蚀》现状的消息人士进行了交谈,所有迹象都表明这款游戏的处境尤为糟糕。
报告称,尽管量子梦已经完成了“游戏的大部分内容”,但剩余部分的开发过程被证明异常艰难,开发团队在数月内“进展甚微”。
根据报告,一位消息人士早在2025年12月就表示:“现阶段,这款游戏看起来距离完成仍需数年。”但这份报告最令人担忧的并不仅仅是量子梦需要很长时间才能推出《星球大战:日蚀》。
而是《星球大战:日蚀》可能永远无法推出,因为量子梦的母公司网易(NetEase)最终可能会重新考虑其关于量子梦工作室存续的战略。
去年,网易削减了对十几个项目的资助,这是其决定减少对外国工作室投资的一部分。情况如此严峻,以至于量子梦不得不发布声明,试图向玩家保证,尽管网易在其他地方进行了削减,但工作室仍将安然无恙。
同年晚些时候,我们得知量子梦正在《星球大战:日蚀》之外开发一款名为《咒术师编年史》的免费多人在线游戏。你可能已经忘了,这款游戏实际上已于2026年2月以抢先体验形式推出。
我们上一次深入体验它是在2025年11月的一次预览活动中,当时我们称它为一款“感觉会成为MOBA游戏中的《FBC:防火墙》(FBC: Firebreak)的游戏”,你大概能猜到,这并非对其吸引玩家能力的赞美或信心投票。当我们在那次预览活动的采访中向量子梦询问《咒术师编年史》时,工作室表示其目标是“长期支持”这款游戏。
现在,Insider-Gaming的报告补充说,《咒术师编年史》的收入预计将有助于资助《星球大战:日蚀》的开发。报告声称,“如果《咒术师编年史》在商业上失败,网易预计将重新评估其对工作室的承诺,并可能选择停止进一步投资。”
在这一点上,值得注意的是,即使是像Insider-Gaming这样可靠的媒体也可能出错,而且其消息来源(或任何人的消息来源)提供的信息也可能每天都在变化。因此,请自行判断这些信息的价值。
尽管如此,如果《星球大战:日蚀》真的仍然“距离完成还有数年之遥”,并且网易希望在确信要继续资助《星球大战:日蚀》乃至整个量子梦之前,从《咒术师编年史》看到可观的回报,那么我们可能正在接近量子梦的终点,这非常令人不安。
尤其是快速浏览一下《咒术师编年史》在Steam上的玩家数量就会发现,其最高同时在线玩家数仅为888人,自推出以来,甚至难以达到200人同时在线。在撰写本文时,游戏内仅有69名玩家。尽管其最近的评测为“多半好评”,但总体评测分数仍停留在“褒贬不一”。
如果《星球大战:日蚀》的希望真的(哪怕是部分地)依赖于《咒术师编年史》的成功,那么或许我们该开始考虑,我们可能永远玩不到《星球大战:日蚀》了。



