距离《腐烂国度3》(State of Decay 3)在2020年7月首次亮相已过去近六年。该游戏当时仅凭一部CG预告片公布,而多年来玩家们已学会对此类预告保持警惕,他们更愿意等待看到实际游戏玩法后再真正兴奋起来。我们当时就知道游戏仍处于非常早期的制作阶段,但Undead Labs工作室负责人菲利普·霍尔特(Phillip Holt)最近透露了当时游戏的开发究竟有多早期。

在与Sunny Games的采访中,霍尔特开门见山地承认:“我们制作那部预告片时,实际上并没有一个成型的游戏,那会儿太早了。”这次采访恰逢Undead Labs宣布开放《腐烂国度3》的阿尔法测试注册。
当开始回答关于2020年那部首次亮相预告片的问题时,霍尔特说:“没有僵尸鹿。所以,2020年的那部预告片,我们制作它的时候,实际上还没有一个成型的游戏或游戏团队,那会儿太早了……团队只有四、五个人。你知道,游戏当时还停留在Word文档里。”
“预告片是由Blur工作室制作的,完全是预渲染的。我认为它代表了一种概念,即我们当时对于《腐烂国度3》中可以探索哪些酷炫内容的设想。随着我们有机会组建团队并着手开发游戏,其中一些元素,我认为,将会在我们最终交付的游戏中保留下来。而另一些东西,我们现在的态度是‘没错,我们不打算做僵尸动物了。’”
对于那些可能认为僵尸动物的想法在《腐烂国度3》中会非常棒的粉丝来说,这无疑是个不幸的消息。但至少,在多年的沉寂以及玩家们甚至怀疑游戏是否仍在开发之后,《腐烂国度3》的开发已经进展到Undead Labs准备再次谈论它的阶段了。
希望在即将到来的阿尔法测试之后,我们无需等待太久就能听到更多关于《腐烂国度3》的消息。也许我们甚至能在微软即将于2026年举办的夏季游戏节展示会上看到一些实际的游戏玩法。



