苹果芯片的能效表现依然出色,以至于像M5这样的芯片组足以胜任新款MacBook Air等便携式Mac上的大多数任务,无需担心性能下降。然而,在持续负载(例如游戏)这类至关重要的场景中,主动散热风扇方案依然显著优于那些静音的无风扇被动散热方案。最新的对比显示,仅因散热设计差异,像《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《博德之门3》(Baldur's Gate 3)等游戏的帧率就可能下降高达40%。

主动散热风扇为苹果的M5芯片提供了充足的热余量,使其能以超过被动散热版本两倍的功率上限运行。
必须明确,缺少散热风扇并不会让M5 MacBook Air变得无法使用,但苹果在其价格更亲民的硬件上采用被动散热器,确实牺牲了大量的潜在性能。在YouTube博主极客湾(Geekerwan)的详细评测中,我们查看了一些游戏数据,发现散热不足的M5芯片帧率可能下降高达40%,尽管这取决于具体运行的游戏。
以《赛博朋克2077》为例,这款游戏至今仍是画面要求较高的作品之一,它将M5推至极限。此时,MacBook Air的功率上限只能维持在9瓦,而MacBook Pro则能达到20瓦。正如预期,更高的功率上限使M5能够提供更高的帧率,但即使在不到10瓦的功率下,这款SoC在这款3A大作中的表现依然令人印象深刻。
运行《赛博朋克2077》时M5 MacBook Air与M5 MacBook Pro的功率上限对比 / 图片来源 - 极客湾(Geekerwan)
《赛博朋克2077》(低画质预设,1920 x 1200分辨率,关闭画面缩放)
主动散热M5 - 平均51帧/秒,1%最低帧41帧/秒
被动散热M5 - 平均36帧/秒,1%最低帧30帧/秒(比M4快33%)
被动散热M4 - 平均27帧/秒,1%最低帧22帧/秒
《赛博朋克2077》(低画质预设,1920 x 1200分辨率,MetalFX画面缩放设为“质量”)
主动散热M5 - 平均76帧/秒,1%最低帧62帧/秒
被动散热M5 - 平均54帧/秒,1%最低帧44帧/秒(比M4快38%)
被动散热M4 - 平均39帧/秒,1%最低帧32帧/秒
类似的情况也出现在《博德之门3》和《艾尔登法环》(Elden Ring)等游戏中。运行在MacBook Air上的M5芯片起初表现强劲,帧率与驱动MacBook Pro的芯片组持平,但随着芯片接近其温度墙,帧率会缓慢下降。不过,与采用相同散热设计的M4 MacBook Air相比,M5版本在单代升级中实现了显著的帧率提升,苹果在这方面值得称赞。
这是否意味着M5 MacBook Air无法胜任持续负载工作?
无论是游戏还是其他高强度、持续性的负载任务,M5 MacBook Air都能处理,但你需要对预期的性能水平抱有现实的态度。简而言之,这些机器几乎能处理你交给它们的任何任务,但由于一个关键差异(散热),它们的速度会比M5 MacBook Pro慢。如果你不介意这些权衡,那么你会很高兴地了解到,苹果最新的产品线在亚马逊上的起售价为1033美元(基础型号),折扣最高可达84美元。



