在我们近期于GDC 2026期间对NC America首席执行官郑熙珍(Jeonghee “JJ” Jin)的采访中,我们自然不会错过询问《地平线:钢铁前线》近况的机会。这款设定在Guerrilla Games创造的末世世界观下的MMORPG,其首个传闻出现在2022年底,当时韩国网站MTN报道称,索尼与NCSoft已签署协议,允许NCSoft基于《地平线》系列开发一款MMO游戏。然而,到了2025年初,情况似乎急转直下,同一消息来源声称该项目因内部审查而被取消。不过,这一说法后来被证实为不实信息。随着2025年11月一次详尽的展示,《地平线:钢铁前线》的存在已确凿无疑。

既然项目现已正式公布且初期反响似乎不错,我们向郑熙珍询问了最新进展,并请她评论游戏登陆PlayStation 5的可能性(目前游戏仅确认登陆PC和移动平台)。这位高管透露,《地平线:钢铁前线》正与原IP创造者Guerrilla进行紧密合作,目前进展非常顺利:
“开发工作进展得非常顺利。团队正与Guerrilla Games和索尼互动娱乐紧密合作,游戏看起来确实令人惊叹:一个美丽、震撼的世界,人类、自然与科技在此激烈碰撞。开发者们正在打造的,我认为将会是一次伟大的MMO体验。”
关于已公布平台之外的可能性,她表示:“游戏是作为一款支持移动端与PC跨平台游玩的游戏公布的,这是目前我能确认的全部。谁知道呢,未来或许会有更多可能。我知道在G-Star上也有关于PS5的提问,当时开发者的回应基本是‘那会非常酷,我们需要和索尼谈谈’。最初的规划是移动端和PC的跨平台游戏,但我绝对认为存在扩展到更多平台的可能性。我就说到这里。”
《地平线:钢铁前线》的故事背景设定在一个名为“死亡之地”的广阔区域,其灵感大致来源于美国南部的亚利桑那州和新墨西哥州。正如你对一款MMO的预期,玩家将不会像单人游戏中那样扮演埃洛伊,而是创建属于自己的机械兽猎人。
目前已确认的游戏特色包括:
大规模多人团队副本与合作狩猎机械兽
兼顾远程与近战、专为团队战斗调校的战斗系统
开放世界探索与资源搜寻
深度的角色自定义
公会、好友列表、聊天等社交系统
《地平线:钢铁前线》尚未公布具体的发售日期,但我们可能在2026年晚些时候了解到更多关于测试阶段的信息。



