毫无疑问,《侠盗猎车手6》(GTA 6)将成为有史以来制作成本最高的游戏,但究竟有多高呢?一位Reddit用户查阅了Rockstar North在英国政府网站上公开的文件,发现了其官方披露的员工支出。

Cover Image

《侠盗猎车手6》2018年底,即Rockstar发布其最新游戏《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)后,开始了早期开发。在2019年至2025年期间,仅Rockstar North在员工总成本上的支出就接近30亿美元,这包括工资、社保、养老金成本和基于股权的支付。

一方面,Rockstar North在此期间并非只开发《侠盗猎车手6》;该开发商仍在支持广受欢迎的《侠盗猎车手Online》,以及(自2022年7月以来支持力度已大幅减少的)《荒野大镖客Online》。另一方面,虽然在美国、加拿大和英国等国家,员工成本确实构成了3A游戏开发成本的大部分,但还有其他成本。此外,虽然总部位于爱丁堡的Rockstar North无疑是Rockstar的核心,但该公司在全球还有许多其他工作室,包括圣地亚哥、多伦多、新英格兰、林肯、利兹、伦敦、邓迪、悉尼和班加罗尔(Rockstar India)。

考虑到该工作室的开发方式是给予开发者近乎无限的蓝图,不难想象,《侠盗猎车手6》的整体预算,若计入所有开发成本和即将启动的大规模营销活动,可能达到40亿甚至50亿美元,这将使其成为迄今为止最昂贵的娱乐产品。作为对比,彭博社杰森·施赖尔(Jason Schreier)最近透露,如今大多数3A游戏的制作成本约为3亿美元

与其他任何事物相比,Rockstar都处于一个完全不同的量级。考虑到围绕其发行的巨大热度(目前定于2026年11月19日,除非再次延期),《侠盗猎车手6》很可能在发售几天内就能收回成本。如果《侠盗猎车手Online》可以作为参考,那么大部分利润很可能来自其在线模式。根据我们此前从一位行业资深人士那里收集到的传闻,该在线模式可能类似于大型多人在线角色扮演游戏。

需要提醒的是,Rockstar North最近因解雇了几名泄露敏感信息的员工而引发争议。然而,被解雇的员工反驳说,实际上并没有信息被泄露,这些解雇行为是专门针对那些即将组建工会的Rockstar员工。位于多伦多工作室的几名员工也被解雇,我们的大卫·卡卡索莱(David Carcasole)在该工作室加拿大总部外的现场抗议活动后采访了他们。

今年早些时候,Rockstar North还因锅炉房爆炸事件登上新闻。幸运的是,此次事故没有造成任何员工受伤。


文章标签: #侠盗猎车手6 #开发成本 #Rockstar #3A游戏 #游戏产业

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。