尽管Pearl Abyss公司持续为《Crimson Desert》推出补丁,引入新的便利性功能和改进,但PC模组社区早已行动起来,致力于将游戏的视觉效果推向真正的照片级真实感。MassiHancer发布的一段全新8K演示视频,展示了如何利用Complete RT着色器和ReSTIR GI技术,为游戏带来原版发行版本有时所欠缺的光线追踪深度。

这款模组演示最令人印象深刻之处,在于Complete RT着色器和ReSTIR GI技术对视觉效果的巨大改变。在《Crimson Desert》的原版中,光照有时显得平淡,正如演示视频在直接对比中所强调的那样。然而,通过使用改进了景深、全局光照和环境光遮蔽的着色器,光照效果变得真实得多,赋予了Pywel地区一种截然不同、同时又尊重游戏艺术指导的外观。
改进的色彩分级和逼真的草地进一步提升了游戏的视觉效果,使其呈现出一种非常真实的感觉,即便放在《Kingdom Come: Deliverance II》这类游戏中也不会显得突兀。
MassiHancer的模组,包括上述视频中展示的那一款,可以通过Patreon和Ko-Fi平台获取。
即便没有模组,《Crimson Desert》也是一款非常值得体验的游戏。虽然其游戏机制远谈不上原创——按照《Baldur's Gate 3》发行负责人Michael Douse的说法,这使得该游戏成为了“从加油站货架上随手拿来的游戏”的一个例子——但Pearl Abyss的这款开放世界游戏在许多方面都做得非常出色,以至于玩家很容易忽略其存在的问题,包括薄弱的故事线。
如果你像我一样,仍然乐此不疲地迷失在Pywel的世界中,请前往我们的《Crimson Desert》完全指南中心,获取所有你需要的帮助,以征服游戏中最强大的敌人并精通其深度的战斗系统。



