PlayStation 6尚未正式公布,但目前内存和固态硬盘等组件的价格上涨,使得预测这款预计在2027或2028年推出的主机售价变得颇具挑战。知名韦德布什证券公司分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)认为,不应期待一个“合理”的价格,500美元主机的时代很可能已经结束。不过,游戏串流或许能拯救一个注定会缩小的游戏未来。

Cover Image

帕切特在最近的一段视频中指出:“游戏机制造商有能力竞标抬高内存价格……但主机价格将保持不变(或上涨),而大家都会感到满意。”然而,这个“皆大欢喜”的结局伴随着一个重要的附加条件:在已成为价高者得的市场中,索尼(Sony)为确保其下一代系统所需的内存,PlayStation 6的价格很容易触及1000美元大关。

硬件的高昂价格,包括所有型号的PlayStation 5等当代系统的多次涨价,以及微软(Microsoft)在转向Xbox Game Pass后售出的Xbox主机数量极少,加速了一个在帕切特看来始于几代主机之前的进程——每个主机周期的规模都在变小。虽然一款以1000美元价格发售的PlayStation 6可能是终结主机周期的临界点,但游戏仍可能拥有一个负担得起的未来:游戏串流。

帕切特认为:“我认为,只要对其他用途的组件需求持续上升,主机价格就会继续上涨。比如人工智能……我认为解决方案是摆脱主机,转向在电视上串流游戏。总会有人找到无需主机就能玩主机游戏的方法,那样我们就不在乎了。我预测主机生命周期终结已经超过10年了。每一代都会比前一代更小。驱动因素之一就是更高的价格。”

随着微软凭借其Project Helix瞄准了不同的受众群体,如果PlayStation 6将成为一种不合理的奢侈品(有些人可能不将其视为真正的升级),并以远高于其组件当前估计成本(约750美元)的极高价格发售,那么不可否认的是,主机市场的格局将发生重大变化。然而,就目前情况而言,游戏的未来是否会如帕切特预测的那样真正转向串流模式,仍有待观察。

需要指出的是,帕切特在玩家群体中名声有些欠佳,因为他经常做出离谱且不准的预测。四年前,他声称《GTA VI》将带玩家“环游世界”,而现在很清楚,该游戏将局限于虚构的佛罗里达州——莱奥尼达州。随后在2022年,他打赌在微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)后,Game Pass将达到1亿活跃订阅用户,但那已是许久之前的事,而Game Pass的采用率持续停滞不前。他在2月底的最新说法是,微软由于将所有赌注都押在Game Pass模式上,已经“搞砸了”其下一代Xbox主机。

我们将拭目以待。尽管如此,玩家们前方无疑将面临一些动荡的时期。


文章标签: #PlayStation6 #游戏串流 #主机价格 #市场预测 #分析师

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。