如果你还没听说的话,《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)可能会为任天堂Switch 2推出另一个重制版。这款游戏最初于1998年发行,2011年为3DS进行了重制,并于2021年加入了Switch的任天堂64游戏库。如今,它有望以一种重磅方式登陆Switch 2。问题是,包括X平台用户在内的粉丝们,多年来对一项重新设计一直存在分歧。

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任天堂64原版《时之笛》中,“死手”(Dead Hand)是有些骇人的次级头目,在1998年吓到了不少粉丝。其经典的N64设计包含血迹斑斑的身体,这增强了战斗体验,让你感觉像是在一款《塞尔达传说》游戏中与某种克苏鲁式的恐怖生物作战。在3DS重制版中,“死手”被“清理干净”了,血迹被移除。如今,粉丝们正在社交媒体上请愿,希望尽早看到带血迹的“死手”。

正如一位粉丝简洁地指出:“让死手在它的纹理上保留那些恶心、开放、血迹斑斑的伤口吧。求求了。”另一位粉丝指出,现在的标准甚至与2011年相比都有些不同,更恐怖的内容是可能的:“重制版需要做的一件大事就是不要回避希卡族(Sheikah)那些更阴暗的方面。把血带回来。如果你要改动‘死手’,就让它的动作更诡异,更深入展现这些区域的恐怖。12岁的年龄分级是有足够弹性的。”一位用户甚至更进一步:“我知道任天堂永远不会把游戏做得太阴暗,但我真的希望在进入某些战斗/神庙时,能感受到几乎像《血源诅咒》(Bloodborne)那样的氛围。”

作为一个玩《时之笛》长大的人,保留原版体验的核心将是Switch 2重制版的一个绝佳目标。毕竟,《时之笛》中有好几个令人毛骨悚然的部分,它们为一代玩家定义了这款游戏。

无论“死手”的设计最终如何,它都只是《时之笛》重制项目的一小部分。理想情况下,任天堂不会忘记其根源,并在重新构想中注入一些原版游戏的恐怖元素。如果任天堂决定重制《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(The Legend of Zelda: Majora's Mask),这一点就更重要了。那款游戏深受恐怖类型的影响,如果被淡化处理,它就完全不是原来的样子了。

无论任天堂为《时之笛》重制版中的“死手”决定何种设计,粉丝们无疑都会为之疯狂。


文章标签: #塞尔达传说 #时之笛 #Switch2 #重制版 #死手

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