近来,钓鱼似乎正通过《渔帆暗涌》(Dredge)、《GONE Fishing》、《Umigari》以及如今的《About Fishing》等作品,逐渐成为独立恐怖游戏中的一个特色常客。其中,《About Fishing》在其最新试玩版发布后,于Steam平台引起了不小波澜。尽管《About Fishing》可能并非如其同类游戏那样是纯粹的恐怖游戏,但仅从其2.0版本试玩预告片来看,便足以感受到它弥漫着一种令人联想到PlayStation早期《寂静岭》(Silent Hill)系列的氛围。

根据游戏在Steam商店页面的介绍,《About Fishing》是一款极为独特的作品。值得庆幸的是,其试玩版或许足以让玩家们心甘情愿地将它加入愿望单,仿佛鱼已咬钩,正被缓缓拉近。
《About Fishing》的核心魅力在于其营造的氛围。游戏由凯文(Kevin,亦称The Water Museum)开发,他曾创作出同样引人入胜且独特的Steam游戏《Arctic Eggs》。参与制作的还有艺术家安赫尔·佩雷斯·古兹曼(Angel Perez Guzman)和作曲家卡梅隆·吉内克斯(Cameron Ginex)。游戏采用低多边形、PSX风格的画面,并配有奇特的面部贴图,除了明确以复杂的键鼠钓鱼机制为核心玩法外,其游戏类型和基调都难以简单界定。
这并不令人意外,因为《莎木》(Shenmue)和《世嘉巴斯钓鱼》(Sega Bass Fishing)明确是《About Fishing》的灵感来源。然而,粉丝们会立刻假定它是一款恐怖游戏也同样在情理之中,毕竟,在这样一种氛围的烘托下,游戏中出现某种骇人的海洋生物或令人毛骨悚然的叙事转折也显得顺理成章。
事实上,《About Fishing》暗示着一个“被遗忘已久的谜团”,如果玩家过于沉浸于钓鱼本身,很容易因此措手不及或放松警惕。这正是最新试玩预告片所营造的效果,确保游戏始终保有一丝紧张感。《About Fishing》在Steam上的简短描述写道:“将你的钓线抛入平静的水面,感受水下无声的牵引。每次抛竿都会带来收获,但有些被你卷上来的东西,本不该被发现。”
目前,游戏已推出新的试玩版本。与之前的试玩一样,本次试玩让玩家得以熟悉游戏机制,这些机制高度依赖鼠标作为运动控制器,并包含基于物理的抛线系统。《About Fishing》甚至带有一丝《生化危机4》(Resident Evil 4)的影子,它拥有一个令人满意的钓具箱库存管理系统,其功能与里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)的公文包颇为相似。
或许《About Fishing》目前隐藏了所有那些能将其定义为诡异和梦魇的元素,但这恰恰是其迄今为止既怪异又宁静的基调如此引人入胜的部分原因。观察《About Fishing》在试玩之后如何演变,以及当其最终在Steam发布时,水面之下可能潜伏着哪些令人不安的秘密,将会是一件非常有趣的事。



