我们早已知道,《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)预计将成为有史以来规模最大、销量必将打破纪录的电子游戏。鉴于Rockstar Games是业内最顶尖的工作室之一,粉丝们期待着一款完美的作品,尤其是距离上一部作品《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)发布已过去十多年。如今,一份最近被发现的文件证实了《侠盗猎车手VI》的实际规模将有多么庞大。

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2022年首次公布以来,分析人士一直在预测Rockstar Games将为《侠盗猎车手VI》的开发和制作投入多少资金。先前的报告曾暗示,到游戏开发结束时,投入金额大约在20亿美元左右。然而,一份来自Rockstar North本身的官方文件显示,自2019年以来,该工作室仅在薪资方面就已支出超过21亿美元。因此,到《侠盗猎车手VI》11月发布时,其制作成本预计将攀升至30亿美元以上。

这份已在网上流传的文件证明,《侠盗猎车手VI》的成本远高于此前的估计。此外,根据Rockstar的母公司兼《侠盗猎车手》系列的发行商Take-Two Interactive的说法,《侠盗猎车手VI》的预制作早在2018年《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)发售后就开始了。随后,开发工作于2020年“正式”启动,这意味着传闻中的30亿美元成本是在短短八年内累积起来的。

同样值得注意的是,这30亿美元将涵盖与游戏开发相关的一切费用,包括:薪资、制作、广告等等。然而,鉴于Rockstar最近因拖欠员工款项而备受批评,人们有理由相信这个预估成本可能还会更高。

如果这些估算属实,那么《侠盗猎车手VI》将正式成为有史以来制作成本最高的游戏,超越此前耗资3亿多美元《使命召唤:现代战争II》(Call of Duty: Modern Warfare II),甚至超越Rockstar自家的热门作品《荒野大镖客:救赎2》(据估计成本在3.7亿至5.4亿美元之间)。

然而,这对粉丝们意味着什么?不断增长的成本是否意味着我们必须为一份《侠盗猎车手VI》掏出更多钱?这一点我们尚不清楚,因为Rockstar尚未公布这款备受期待的作品的可能售价。此外,近年来软件和硬件成本都在迅速上涨,如果《侠盗猎车手VI》附带一个令人咋舌的价格标签,也不会令人意外。幸运的是,如果说有任何游戏能让我们心甘情愿地掏钱,那很可能就是今年晚些时候即将推出的《侠盗猎车手VI》了。


文章标签: #GTA6 #开发成本 #Rockstar #游戏产业 #记录

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