根据Origami的最新报道,法国发行商Nacon正寻求出售其两家子公司工作室:曾开发《贪婪之秋》(Greedfall)和《钢之崛起》(Steelrising)的团队Spiders,以及动作捕捉工作室Nacon Tech。就在几天前,Spiders连同Nacon旗下的其他工作室CyanideKylotonn被置于破产管理状态,这三家工作室以及Nacon Tech均已申请破产。

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这一切的根源要追溯到2025年2月底。当时,由于其大股东Bigben Interactive2025年11月达成的再融资协议在到期日前几天破裂,Nacon自身也申请了破产,导致一切陷入混乱。

自申请破产以来,Nacon推迟了原定已应播出的“Nacon Connect”展示会,并试图安抚玩家,称“不,这并非终点”。我们看到,Nacon旗下工作室即将推出的游戏,如《克苏鲁:宇宙深渊》(Cthulhu: The Cosmic Abyss),仍在按计划进行发售前的营销活动。就在本文撰写前两天,该游戏的最新预告片刚刚发布。此外,在Nacon自家工作室之外,就在昨天,该公司还宣布将发行由开发商Teyon制作的新游戏《猎手:天罚——死愿》(Hunter: The Reckoning - Deathwish)。

对于Nacon来说,撤回这些已公布的内容几乎肯定为时已晚,这在一定程度上解释了它们为何仍能继续推进。不过,可能也存在一种希望维持业务如常运转的意愿,而不是表现得像公司年底前就会不复存在一样,尽管这确实是一种现实的可能性。

至于为何SpidersNacon首批寻求出售的工作室之一,原因尚不完全明确,但有几个可能的因素使得Spiders脱离Nacon或许会更好。这些因素包括:《贪婪之秋2》(Greedfall 2)抢先体验版的发布令人失望、有关该工作室内部问题的报道(这也导致了Spiders的开发者罢工),以及2024年影响该工作室的裁员。

此外,根据Origami的报道,Spiders曾有一个代号为“Dark”的项目正在开发中,但去年被其母公司取消。尽管团队随后又启动了另一个处于预制作阶段的项目,但Origami声称,Nacon内部的“普遍感觉”是,发行商允许第二个项目推进,主要是为了让Spiders中未参与《贪婪之秋2》开发的员工有事可做。

至于为何Nacon Tech也被摆上货架,原因则更加模糊,但最终可以追溯到发行商似乎需要保留所有选项,以便为其当前的困境寻找出路。


文章标签: #破产 #游戏开发商 #工作室出售 #贪婪之秋 #Nacon

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