自2018年重启以来,《战神》系列赢得了全新的粉丝群体。随着《战神》及其续作《战神:诸神黄昏》均获得评论界赞誉,粉丝们热切期待着圣莫尼卡工作室新一代游戏的下一步动向。如今,随着真人电视剧改编版以及一款衍生游戏的即将到来,这一动作冒险系列重回聚光灯下,因此现在或许是圣莫尼卡工作室公布下一部主要作品的绝佳时机。

当《战神》系列在21世纪初首次亮相时,最初的三部曲让我们最喜爱的斯巴达战士前往古希腊,与神话中一些最强大的存在战斗。然而,在重启之作中,圣莫尼卡工作室将我们带到了古斯堪的纳维亚,一个以北欧神话为灵感的背景中,奎托斯(Kratos)与他的儿子阿特柔斯(Atreus)同行。尽管第三部作品尚未得到确认,其背景设定也仍是个谜,但粉丝们希望一个旧的地点或许会回归。
据原版《战神》程序员蒂姆·莫斯(Tim Moss)透露,《战神》重启版几乎将粉丝们带往古埃及,而非古斯堪的纳维亚,直到最后一刻背景设定才被更改。此前,粉丝们今年早些时候仔细梳理了《战神:诸神黄昏》的文件,发现了尼罗河的概念艺术图,以及阿特柔斯的一个潜在同伴,该同伴可能被称为“Mau”——在埃及语中意为“猫”。近日,莫斯在接受《复古玩家》杂志采访时,更详细地谈到了《战神》系列传闻中的发展方向。
“我们研究的主要神话是那些显而易见的:埃及神话和北欧神话。”然而,经过大量审议,圣莫尼卡工作室最终决定将该系列带到古斯堪的纳维亚,因为他们认定北欧神话“既熟悉又陌生”。不过,莫斯补充道:“我认为计划是在某个时候做埃及神话。”所以,未来会如何发展谁也说不准。
尽管古埃及尚未被确认为《战神》系列的下一背景设定,但似乎所有条件都已准备就绪。然而,由于圣莫尼卡工作室尚未确认《战神:诸神黄昏》的续作,我们何时(以及是否)能看到奎托斯和阿特柔斯故事的延续,仍有待观察。与此同时,至少我们还有真人电视剧改编版、《斯巴达之魂》衍生游戏,甚至重制版三部曲可以期待。



