总而言之:微软已将其面向Windows的“Xbox全屏体验”更名为“Xbox模式”,旨在为所有设备提供一个简化的、类似游戏主机风格的界面。

据PCWorld报道,这一变化反映了微软为更无缝地整合Xbox与PC游戏体验所做的努力。该模式最初为华硕ROG Ally等手持设备设计,现正通过分阶段部署的方式,向所有Windows PC推广。
微软在品牌命名方面并不擅长。Xbox就是最典型的例子——初代Xbox主机已成为经典,但其后续产品的命名却每况愈下,从Xbox 360、Xbox One到Xbox Series X/S。如今,微软延续了这一“传统”,将其面向Windows、类似Steam风格、专注于游戏的用户界面,从最初命名为“Xbox全屏体验”,改成了现在的“Xbox模式”。
哦,抱歉,是“Xbox模式”,模式一词的首字母是小写的。因为即便微软做出了改进,也总免不了要搞点小状况。
Xbox模式是一个简化的界面,最初为华硕ROG Ally等手持设备开发,现已扩展到所有Windows设备。据宣布,全面推送预计将在4月的某个时间完成,届时界面右上角会出现一个“Xbox模式”按钮。
至少,部分用户应该能看到。该功能要么今天开始向Xbox预览体验计划成员推送,要么几周后向普通用户推送。目前,我在我的台式机和笔记本电脑的Xbox应用中都还没看到这个按钮。那位掌控着分阶段软件推送的任性神明,今天似乎没有眷顾我。不过,我倒是在应用里看到了Xbox万事达卡的广告。我本可以尝试更直接的方法来启用它,但我不想搞乱任何东西。
无论如何,我想强调这件事,原因有三:其一,为Windows提供一个主机风格的游戏界面是个好主意,也很有必要,尤其对于手持设备而言;其二,“Xbox全屏体验”这个名字确实不怎么样;其三,“Xbox模式”这个名字要好得多。随着微软试图让Xbox平台与PC游戏越来越紧密地结合,我们可以期待更多互补性的举措。



