史克威尔艾尼克斯(Square Enix)登顶了Metacritic的2026年度游戏发行商排行榜。自2010年以来,这份年度榜单根据以下四个因素对最佳游戏发行商进行排名:

(1) 2025年发行的所有游戏的平均Metascore(满分150分,得分 = 平均Metascore × 1.5)
(2) 获得好评(Metascore至少75分)的已评分产品百分比(满分100分,例如80%好评 = 80分)
(3) 获得差评(Metascore 49分或更低;在此情况下,百分比越低越好)的已评分产品百分比(满分100分,例如20%差评 = 80分)
(4) “杰出”游戏数量(Metascore 90分或更高,至少7篇评测),每款不同的90分以上游戏可获得5分奖励分。
今年,史克威尔艾尼克斯首次在Metacritic游戏发行商排行榜的历史上夺冠。该发行商成功将其平均Metacritic评分较上一年提升了五分(从79分升至84分),而去年它仅排名第六。其2025年发行的所有游戏均获得了积极评价,包括《沙加开拓者2 高清复刻版(SaGa Frontier 2 Remastered)》、《最终幻想战略版:伊瓦利斯年代记(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)》、《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版(Dragon Quest I & II HD-2D Remake)》、《歧路旅人0(Octopath Traveler 0)》以及《最终幻想VII 重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的PC版。
第二名由Gamirror Games(前身为Gamera Games)获得,该公司联合发行了许多备受好评的独立游戏,其中最主要的是《Absolum》。第三名则花落卡普空(CAPCOM),这家发行商在过去几年势头强劲。事实上,这已是其连续第三年跻身前三,并且仅以0.2分之差险些夺得亚军。其发行的游戏中,仅有一款未获得积极评价:即于2025年5月推出的《鬼武者2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny)》PC重制版,其平均Metacritic评分为70分。
那么其他发行商呢?在真正的大型发行商中,微软(Microsoft)排名最高,位列第五,这得益于《托尼霍克职业滑板3+4(Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4)》、《天外世界2(The Outer Worlds 2)》、《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》和《夺宝奇兵:大圆圈(Indiana Jones and the Great Circle)》的PS5版等作品。唯一的失意之作是《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》和《夺宝奇兵:巨人秩序(Indiana Jones: The Order of Giants)》DLC。
Take-Two排名第六,世嘉(SEGA)第七,艺电(EA)第八,育碧(Ubisoft)第十一,任天堂(Nintendo)第十二。索尼(Sony)则跌出了前二十名,仅排第二十一位,原因是《午夜谋杀俱乐部(Midnight Murder Club)》、《失落之魂(Lost Soul Aside)》以及部分《命运2(Destiny 2)》扩展包反响不佳。



